Zobrazit výsledky od 1 do 1 z 1

Téma: Textury a jejich funkce

  1. #1
    Server admin (CHORYKAPITAN) Avatar uživatele valentino
    Datum registrace
    Jul 2013
    Umístění
    aim, jump, maplist
    Příspěvky
    1,061


    Textury a jejich funkce

    Některé textury mají svojí funkci, nezáleží na tom jak textura vypadá, ale jak se jmenuje.

    CLIP

    Používá se k blokování cest, kam by se hráč neměl dostat, ve hře není vidět.

    NULL
    Podle mě nejčastějí používaná textura, každý mapper by se jí měl naučit používat. Nejdřív než začnete mapovat, nastavte si tuto texturu jako základní, tu kterou budete používat na všechny brushe.
    Kompilátory tuto texturu ignorují a nevykreslují ji, to znamená že vaše mapa se bude kompilovat kratší dobu a také se mapa ve hře nebude tolik sekat. Otexturujte si celou mapu na NULL, a až pak začněte texturovat části, které jsou ve hře vidět.

    ORIGIN
    Příklad: Chci aby se dveře otáčeli když do nich vejdu. Máte postavené dveře a brush s texturou origin, který dáme do dveří.

    Berte to tak, že brush s texturou kotelna jsou dveře :D
    Pokud origin nikam nedáte, dveře se budou otáčet okolo středu mapy, což nikdo nechce.
    Klikněte na dveře a brush s texturou origin a zmáčkněte ctrl+T, a nastavte funkci func_door_rotating.
    Pokud origin dáte mimo dveře, dveře se budou otáčet s osou origin brushe. To se dá využít ale ne ke dveřím


    SKY
    Není potřeba co vysvětlovat, hra tuhle texturu chápe jako skybox.
    Změnu skyboxu = Map>Map properties>environment map (cl_skyname)>název skyboxu (Skyboxy můžete najít na stránkách gamebanana, 17buddies a dalších, nebo si vyberte jeden z cstrike/gfx/env/název..
    V cstrike/gfx/env uvidíte například 6x jednu a tu samou texturu oblohy, například mountaindewlt, mountaindewup a tak dále, do environment map napište pouze mountaindew


    HINT/SKIP

    Podle mě nejsložitější textura a měli by jí používat jen hodne zkušení mappeři.
    Ve stručnosti jde o to, že tato textura blokuje vykreslovat části mapy, kterou by hráč neměl vidět.
    Více v angličtině zde
    Spoiler Spoiler:

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •