Zobrazit výsledky od 1 do 9 z 9

Téma: pitomá chyba v mé mapě...[Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at]

  1. #1
    Nováček Avatar uživatele jozoo
    Datum registrace
    Feb 2021
    Umístění
    Brno
    Příspěvky
    52

    *VIP*



    pitomá chyba v mé mapě...[Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at]

    dobrý den obevila se my tahle chyba

    SolidBSP [hull 0] 500...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1359,-127,21)-(1362,66,149) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    1000...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1069,-870,157)-(1117,-869,205) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (970,-1129,133)-(1226,-1124,229) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1184,-1125,109)-(1196,-1093,122) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1184,-1125,25)-(1218,-1093,71) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (966,-909,25)-(1015,-880,133) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1007,-911,78)-(1015,-904,102) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1008,-980,78)-(1016,-951,102) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1009,-1049,78)-(1017,-1020,118) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1009,-1042,78)-(1009,-1027,118) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1009,-1042,30)-(1009,-1027,78) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (935,-1250,18)-(986,-873,37) in hull 0 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    1452 (0.32 seconds)
    BSP generation successful, writing portal file 'C:\Users\all\Desktop\test\jailbreaksad.prt'
    SolidBSP [hull 1] 500...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1053,-854,121)-(1102,-853,241) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1053,-854,121)-(1102,-853,241) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1156,-853,73)-(1237,-852,121) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1013,-1144,73)-(1201,-1141,265) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (986,-1145,57)-(1075,-1143,258) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (303,-1954,57)-(514,-1909,64) in hull 1 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    815 (1.00 seconds)
    SolidBSP [hull 2] Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1037,-838,125)-(1086,-837,237) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1059,-838,212)-(1086,-837,237) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    500...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1002,-1161,125)-(1258,-1156,261) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1140,-837,69)-(1253,-836,125) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (569,-1902,104)-(570,-1816,176) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (569,-1902,53)-(570,-1816,60) in hull 2 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    767 (0.42 seconds)
    SolidBSP [hull 3] 500...Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1053,-854,139)-(1102,-853,223) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1053,-854,139)-(1102,-853,223) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1053,-854,139)-(1100,-853,223) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1156,-853,55)-(1237,-852,107) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1156,-853,105)-(1237,-852,139) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1101,-854,106)-(1134,-854,139) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1199,-1083,90)-(1212,-1008,104) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1199,-1094,55)-(1230,-1008,90) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (1053,-1144,55)-(1199,-1141,247) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (986,-1145,55)-(1053,-1144,219) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (303,-1954,39)-(514,-1909,46) in hull 3 of model 0 (entity: classname "worldspawn", origin "", targetname "")
    996 (0.82 seconds)
    Reduced 8682 clipnodes to 8360
    Reduced 1626 texinfos to 1432
    Reduced 83 texdatas to 83 (2418492 bytes to 2418492)
    Reduced 17578 planes to 4828
    FixBrinks:
    Increased 8360 clipnodes to 8367.


    když sem se ji snažil opravit tak se mě nepodařilo zjisti co jim vadí... žádná entita není v prázdnem světe... tak nevím co jim vadí... čim víc se na to koukám tím víc my přijde tato chyba pitomější.... :D
    když sem se snažil jít na ty souřadnice přes ,,go to coordinates" tak my to ukázalo místo ale v okolí nebylo něco co by jim vadilo.. nic... a v ,,check for problems" my to už vůbec neukazuje že tam mám nějakou chybu....

    jestli se někdo setkal s touto chybou a opravil ji tak prosím řeknete mi jak jste ji opravili.... děkují předem za odpovědi a rady... přeji hezky den...

  2. #2
    Server admin Avatar uživatele Algorythm
    Datum registrace
    Mar 2016
    Umístění
    Zombie sekce, správa sekce maping
    Příspěvky
    216


    Odpověď: pitomá chyba v mé mapě...[Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SO

    To vypadá že máš v mapě ''prázdné entity''. Jedná se o bug kdy se ti na souřadnicích 0 0 0 ( střed mapy vetikálně, tak i horizontálně ) vytvoří entity které jsou zapsány v registru ale v mapě ve skutečnosti neexistují, nicméně kompiler je vyhodnocuje jako legit a když na souřadnicích 0 0 0 nemáš žádný pevný brush tak ti to vyhodí chybu LEAK.

    Možné řešení: Otevři seznam všech entit a proklikávej mezi nimi a pokaždé klikni na ''Go to...'' Jestliže se všechny 3 pohledy srazí uprostřed mapy a nebude tam žádná entita tak jí přes ten seznam entit vymaž.

    Pokud to není tvůj případ tak se porozhlídneme po jiném řešení.
    "Somebody has to stand when others are sitting. Somebody has to speak when others are quiet."

    -- Bryan Stevenson

    https://steamcommunity.com/profiles/76561198155708709

  3. #3
    Nováček Avatar uživatele jozoo
    Datum registrace
    Feb 2021
    Umístění
    Brno
    Příspěvky
    52

    *VIP*



    Odpověď: pitomá chyba v mé mapě...[Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SO

    Citovat Původně založeno Algorythm Zobrazit příspěvky
    To vypadá že máš v mapě ''prázdné entity''. Jedná se o bug kdy se ti na souřadnicích 0 0 0 ( střed mapy vetikálně, tak i horizontálně ) vytvoří entity které jsou zapsány v registru ale v mapě ve skutečnosti neexistují, nicméně kompiler je vyhodnocuje jako legit a když na souřadnicích 0 0 0 nemáš žádný pevný brush tak ti to vyhodí chybu LEAK.

    Možné řešení: Otevři seznam všech entit a proklikávej mezi nimi a pokaždé klikni na ''Go to...'' Jestliže se všechny 3 pohledy srazí uprostřed mapy a nebude tam žádná entita tak jí přes ten seznam entit vymaž.

    Pokud to není tvůj případ tak se porozhlídneme po jiném řešení.

    to není můj případ... :D proklikal sem vše a viděl sem vše... :D jaké může byt jiné řešení...?

  4. #4
    Server admin Avatar uživatele Algorythm
    Datum registrace
    Mar 2016
    Umístění
    Zombie sekce, správa sekce maping
    Příspěvky
    216


    Odpověď: pitomá chyba v mé mapě...[Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SO

    Pošli mi do pm zdrojové dokumenty a zbytek wadů, mrknu na ty souřadnice
    "Somebody has to stand when others are sitting. Somebody has to speak when others are quiet."

    -- Bryan Stevenson

    https://steamcommunity.com/profiles/76561198155708709

  5. #5
    Nováček Avatar uživatele jozoo
    Datum registrace
    Feb 2021
    Umístění
    Brno
    Příspěvky
    52

    *VIP*



    Odpověď: pitomá chyba v mé mapě...[Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SO

    Citovat Původně založeno Algorythm Zobrazit příspěvky
    Pošli mi do pm zdrojové dokumenty a zbytek wadů, mrknu na ty souřadnice
    ok máš to v PMce...
    HMMMM MONKE

    můj účet na CSFD.CZ
    ----------------------------------------------
    „Ve válce nebývají vítězové, jen vdovy.“

  6. #6
    Nováček Avatar uživatele jozoo
    Datum registrace
    Feb 2021
    Umístění
    Brno
    Příspěvky
    52

    *VIP*



    Odpověď: pitomá chyba v mé mapě...[Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SO

    No Dana věc/chyba asi vyřešena v PMce... kdyby něco napíšu.... takže
    Dištak můžete dat lock... děkuji za odpovědi a rady.. přeji všem hezky den.. :) :D..

  7. #7


    Odpověď: pitomá chyba v mé mapě...[Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SO

    Napište, kde byl problém, prosím. Pro případné další lidi, kteří by se mohli s tímhle problémem setkat.

    Děkuji, Latins.

  8. #8
    Server admin Avatar uživatele Algorythm
    Datum registrace
    Mar 2016
    Umístění
    Zombie sekce, správa sekce maping
    Příspěvky
    216


    Odpověď: pitomá chyba v mé mapě...[Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SO

    Rekl bych ze vinou vertex toolu nebo nejakou jinou manipulaci s brushem vznikly invalidni objekty. Na mape se nachazelo velke mnozstvi brushu ktere byly vychylene mimo grid. Alespon takto se mi to jevilo v hammeru.
    "Somebody has to stand when others are sitting. Somebody has to speak when others are quiet."

    -- Bryan Stevenson

    https://steamcommunity.com/profiles/76561198155708709

  9. #9
    Nováček Avatar uživatele jozoo
    Datum registrace
    Feb 2021
    Umístění
    Brno
    Příspěvky
    52

    *VIP*



    Odpověď: pitomá chyba v mé mapě...[Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SO

    Citovat Původně založeno Algorythm Zobrazit příspěvky
    Rekl bych ze vinou vertex toolu nebo nejakou jinou manipulaci s brushem vznikly invalidni objekty. Na mape se nachazelo velke mnozstvi brushu ktere byly vychylene mimo grid. Alespon takto se mi to jevilo v hammeru.
    Ano to byl ten problém...
    HMMMM MONKE

    můj účet na CSFD.CZ
    ----------------------------------------------
    „Ve válce nebývají vítězové, jen vdovy.“

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •