ahoj,je to moje prvni mapa tak nebudte tak hnusníí :P
odkaz: http://ulozto.cz/xSaJBdE/zm-evilbox-bsp
Screeny : http://csko.cz/dema/upload/dir/screeny.rar
tak:) Doufam ze se bude libit a bych bych velice rad kdyby byla na ZM :) ;-)
Zm_Evilbox
ahoj,je to moje prvni mapa tak nebudte tak hnusníí :P
odkaz: http://ulozto.cz/xSaJBdE/zm-evilbox-bsp
Screeny : http://csko.cz/dema/upload/dir/screeny.rar
tak:) Doufam ze se bude libit a bych bych velice rad kdyby byla na ZM :) ;-)
Zm_Evilbox
Stahl jsem to a uploadl.
Viac sa s tym pohraj. Takychto map je na internete stovka a nehraju sa, pretoze aj estetika je casto dolezita, ale netreba to prehanat. Hlavne sa treba naucit zarovnavat textury.
Ahoj diky, ja v tom delam poprve ale treba kdyz chci udelat bednu me se ta textura vlastne neda primo ale je jich tech beden treba 100 a ja nevim jak tu texturu natahnout pres celej brush(blok) aby to byla vlastne krabice treba.. :(jestli me chapes :D nejsem na vysvetlovani XDD
Viem presne, co myslis. Na to je vo VHE nastroj toggle texture application (shift+A). Ked kliknes na objekt a potom spustis tento nastroj, tak sa budu spracovavat textury vsetkych stien objektu. Ked spustis najprv nastroj, tak mozes upravovat textury len jednej steny tym, ze na nu kliknes po spusteni nastroja (alebo aj viacerych stien, podla vyberu). No a tu sa dostavam k jadru veci. Mas tam nejake parametre. X a Y je pozicia textury (X - horizontalna poloha, Y - vertikalna poloha). To v podstate nepotrebujes. Niekde v strede mas "Fit, T, L, C, R, B" - su to vsetko skratky anglickych slov (top, left, center, right, bottom), ktore sluzia na posuvanie textur (C teda center na zarovnanie). No a prave prikaz Fit ti texturu prisposobi stene/stenam brushu (bloku/objektu - nazvi si to ako chces). :)
Prosím vás ako vytváranie tie mapy ??
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)