Strana 26 z 27 PrvníPrvní ... 1624252627 PosledníPoslední
Zobrazit výsledky od 376 do 390 z 397

Téma: Mechanika furienu

  1. #376
    Forsi
    Guest

    Re: Mechanika furienu

    Kotel rozhodně nedávej bombu všichni by se soustředily na to a na killy ne tím pádem by kempily u plantů a na nich.

  2. #377
    Banned
    Datum registrace
    Nov 2011
    Umístění
    Všude,nejen doma.
    Příspěvky
    279

    Re: Mechanika furienu

    To si teda neumím moc představit :D

  3. #378
    Stálý člen Avatar uživatele marsoun
    Datum registrace
    Aug 2011
    Umístění
    Hranice
    Příspěvky
    723

    Re: Mechanika furienu

    Bomba si myslím že by byla dobrá, teda aspoň na nějakých mapách, ale zas by se neskutečně kempilo O.o

  4. #379
    Nováček Avatar uživatele DiaJee
    Datum registrace
    Jul 2011
    Umístění
    Prague 8
    Příspěvky
    58

    Re: Mechanika furienu

    smazat
    Naposledy upraveno DiaJee; 16-12-11 v 10:59.

  5. #380
    Nováček Avatar uživatele DiaJee
    Datum registrace
    Jul 2011
    Umístění
    Prague 8
    Příspěvky
    58

    Re: Mechanika furienu

    zdá se mi to nebo si někdo zase pohral s Adrenalinem za Anti-furieny? Ted Adrenalin ubývá nějak rychleji a aby se zase doplnil tak musím přejíd pulku mapy a kdež to za Furien stačí udělat tři kroky a mají zase energii plnou.

  6. #381
    Ex-admin Avatar uživatele Frackore
    Datum registrace
    Dec 2011
    Umístění
    Jablonec nad Nisou; CZ
    Příspěvky
    163

    Re: Mechanika furienu

    Možná se ti to zdá... já nekempim tak si takových věcí nevšímám.
    Core i5-2500K 4.00GHz; 8192MB RAM; Seagate 7200.12 1 TB; WD Caviar Blue 500 GB; Gigabyte GTX570 1280MB DDR5; LG flatron W2261-VP; Koss Porta Pro; Creative 5.1; Gigabyte Aivia K8100; Aivia M8600; Windows 7 Ultimate 64-bit


  7. #382
    Nováček Avatar uživatele DiaJee
    Datum registrace
    Jul 2011
    Umístění
    Prague 8
    Příspěvky
    58

    Re: Mechanika furienu

    Dohodnem se na zrušení SK a M4A1 u posledního hráče v team? jde o to že je prostě spousta hráčů co hlavně čeká na SK a zdržují hru. Když chtěj SK tak mají hrát odzačátku a vydělat si na něj.
    Ještě mě napadlo jestli by šlo udělat u Anti-Furien něco jako silové pol,e které by mohl použít jednou za kolo nebo si ho koupit a fungovalo by to tak, že by si to nabindoval na nějakou klávesu a jak by to zapl tak by podobu 3-5 sec. se k němu nemohl dostat Furien.

  8. #383
    Ex-admin Avatar uživatele Idea
    Datum registrace
    Sep 2011
    Umístění
    Brno
    Příspěvky
    924

    Re: Mechanika furienu

    Citovat Původně založeno DiaJee Zobrazit příspěvky
    Dohodnem se na zrušení SK a M4A1 u posledního hráče v team? jde o to že je prostě spousta hráčů co hlavně čeká na SK a zdržují hru. Když chtěj SK tak mají hrát odzačátku a vydělat si na něj.
    Ještě mě napadlo jestli by šlo udělat u Anti-Furien něco jako silové pol,e které by mohl použít jednou za kolo nebo si ho koupit a fungovalo by to tak, že by si to nabindoval na nějakou klávesu a jak by to zapl tak by podobu 3-5 sec. se k němu nemohl dostat Furien.
    http://csko.cz/forum/showthread.php?6523-Bonusy-Ct-T Tu sa riesilo zrusenie m4/sk u posledneho .... A to silove pole neviem musela by sa urcit adekvatna cena a pre ct by to bola velka vyhoda takze by to bolo drahe takze by sa to nepouzivalo casto...
    We are forlorn like children, and experienced like old men, we are crude and sorrowful and superficial—I believe we are lost.-

    If you do something too good, then, after a while, if you don't watch it, you start showing off. And then you're not as good any more.-

  9. #384
    Kotel
    Guest

    Re: Mechanika furienu

    SK by mohl hrac dostat jen na to kolo a pak by o nej prisel. Kdyz nebude mit sk, bude kempit jeste vic.

  10. #385
    Ex-admin Avatar uživatele Idea
    Datum registrace
    Sep 2011
    Umístění
    Brno
    Příspěvky
    924

    Re: Mechanika furienu

    Alebo by mu to Sk mohlo ostat ked vyhra kolo ... Respektive ak zabije vsetkych anti-furienov kedze na italy vyhra aj ked skonci casovi limit...
    We are forlorn like children, and experienced like old men, we are crude and sorrowful and superficial—I believe we are lost.-

    If you do something too good, then, after a while, if you don't watch it, you start showing off. And then you're not as good any more.-

  11. #386
    Nováček Avatar uživatele DiaJee
    Datum registrace
    Jul 2011
    Umístění
    Prague 8
    Příspěvky
    58

    Re: Mechanika furienu

    Udělal bych to jak kotel navrhoval kotel SK na konci jo ale do dalšího kola už ne.

  12. #387
    Nováček Avatar uživatele After
    Datum registrace
    Apr 2012
    Příspěvky
    35

    Re: Mechanika furienu

    Keď dostane sk a na konci kola mu zmizne ďalšie kolo bude kempiť ešte viac. Ja by som mu to sk radšej nechal.
    ßý: After

  13. #388
    Nováček Avatar uživatele DiaJee
    Datum registrace
    Jul 2011
    Umístění
    Prague 8
    Příspěvky
    58

    Re: Mechanika furienu

    To je zase nápad tak to můžem potom dát všem SK né??!!! Když ho chce má si na něj vydělat hrou!!!!

  14. #389
    Nováček Avatar uživatele After
    Datum registrace
    Apr 2012
    Příspěvky
    35

    Re: Mechanika furienu

    Neviem čo tu pišeš !!!!!! písal tu snáď niekto o tom že všetkym sk ? ..
    ßý: After

  15. #390
    Nováček Avatar uživatele DiaJee
    Datum registrace
    Jul 2011
    Umístění
    Prague 8
    Příspěvky
    58

    Re: Mechanika furienu

    Ježiši ty jsi hlupák vůbec nevíš o čem se bavim, na co by měl mít SK za to že je poslední z Furienu do dalšího kola? Když ho chce má si na něj vydělat a né čekat až všichni Furieni pochcipaj a pak ho dostat zadarmo!!!!
    Naposledy upraveno DiaJee; 07-05-12 v 19:39.

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •