Strana 15 z 27 PrvníPrvní ... 5131415161725 ... PosledníPoslední
Zobrazit výsledky od 211 do 225 z 397

Téma: Mechanika furienu

  1. #211
    Kotel
    Guest

    Re: Mechanika furienu

    22+

  2. #212
    Stálý Maniak Avatar uživatele Larodar56
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Česká Republika, Praha
    Příspěvky
    2,011

    Re: Mechanika furienu

    Jak jsem zjistil, baterky zabírají jen na nějaké hráče. Jiní hráči totiž baterky ignorují a kempí. Třeba příklad na mapě dust4ever, tam se nějací chudáci (někdy i jeden) zakempí na T spawnu a čumí jak volové. Takže dát na furien camp metr pro anti furieny, anebo někdo přijde s lepším nápadem.

  3. #213
    Stálý Maniak Avatar uživatele grEy
    Datum registrace
    Oct 2010
    Umístění
    BA Ružinov
    Příspěvky
    2,886

    Re: Mechanika furienu

    Vobec neswitchovat teamy..

  4. #214
    Stálý Maniak Avatar uživatele Larodar56
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Česká Republika, Praha
    Příspěvky
    2,011

    Re: Mechanika furienu

    Proč byla odstraněna mapa de_dinaunion?! Vrátit, podle mě a jiných hráčů nejlepší mapa na furien, tak proč byla odstraněna? Kvůli kempu anti furienů na nuke?

  5. #215
    Stálý Maniak Avatar uživatele InVitro
    Datum registrace
    Oct 2010
    Umístění
    Jížní Morava
    Příspěvky
    970

    Re: Mechanika furienu

    Souhlasím s Larodar56 ta mapa byla vcelku dobrá a hratelná.

  6. #216
    Kotel
    Guest

    Re: Mechanika furienu

    Vbloudila se chybicka.

  7. #217
    Stálý Maniak Avatar uživatele Larodar56
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Česká Republika, Praha
    Příspěvky
    2,011

    Re: Mechanika furienu

    Kotle s tím kempením anti furienů se musí něco udělat, mám tu dvě možnosti:

    1)Přidat camp metr pro anti-furieny.
    2)Odebrat anti-furienům HE granáty a přidat je do základní výbavy a do shopu pro furieny. He granáty zaručeně pomůžou proti kemperům.

    Edit: Snížit nebo zrušit zbržďování střel u mp5, před ní se nedá utéct.
    Edit 2: boti vidí i hráče, kteří stojí na místě
    Naposledy upraveno Larodar56; 22-06-11 v 23:34.

  8. #218
    Stálý Maniak Avatar uživatele Larodar56
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Česká Republika, Praha
    Příspěvky
    2,011

    Re: Mechanika furienu

    Vrátit zvuky kroků anti furienů, jinak je to nevýhoda vůči furienům.

  9. #219
    Kotel
    Guest

    Re: Mechanika furienu

    Odkdy nemaji kroky?

  10. #220
    Stálý Maniak Avatar uživatele Larodar56
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Česká Republika, Praha
    Příspěvky
    2,011

    Re: Mechanika furienu

    Nevim, prostě nejsou slyšet kroky.

  11. #221
    Ex-admin Avatar uživatele sILV3
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Ružomberok
    Příspěvky
    407

    Re: Mechanika furienu

    Zmenšiť počet bateriek na 15 a nechať, že jednu baterku nemôžeš zobrať dvakrát. Anti-furieni sa aspoň budú o ne byť a nebudú kempiť a k tomu ešte dať, že ju môžeš zobrať pri 70%, no rýchlosť míňania by sa zvýšila na 7. Tak by to mohlo byť fajn. Alebo ešte baterky na princípe spawnpointov ako na DM, ale tiež ich bude menej.
    Pridať viac máp a vrátiť kroky.
    Meniť tímy v zmysle ako v tenise v sete - keď dosiahne jeden tým 4 body, zmenia sa tímy. Hralo by sa na tri sety v každej mape. K tomu pridať nejaký sexi AMX a ľudí by to prinútilo súťažiť. Niekdy mi aj tak príde, že je tá mapa moc krátka.
    Furienovi dať iný skin, často krát splýva s CT (mám steam skiny).
    Nechápem, ako je nastavené autobalance. 14vs10?
    MP5 nerušiť, keď máš vest, tak to je v pohode.
    Pridať AWP konečne, treba ju tam skúsiť.
    V shope je antiflash za 0 dolarov a nefunguje.
    Do shopu vymyslieť takú srandu pre furiena že - na jednom serveri Superhero bol že "scorpion" a vďaka nemu som si priťahoval súpera keď som na neho vystrelil s bindom.
    Wallhang ma stále nechce niekedy prilepiť.
    Nedávať nič také šialenstvo, už tak sú furieni silní.
    Naposledy upraveno sILV3; 23-06-11 v 21:29.

  12. #222
    Stálý Maniak Avatar uživatele Larodar56
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Česká Republika, Praha
    Příspěvky
    2,011

    Re: Mechanika furienu

    Anti-furieni nemůžou vzít 3 stejné baterky po sobě a kempí pořád.
    S tím typem tenisu prohazování týmů souhlasím.
    Taktéž si myslím, že by se měli změnit skiny pro vip hráče.
    To s tím škorpionem by nebylo špatné.
    14 vs. 10 je prý více vyrovnané.

  13. #223
    Ex-admin Avatar uživatele Karl0s
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    doma
    Příspěvky
    1,697

    Re: Mechanika furienu

    i 16 na 8 je dost vyrovnaný , furienů je prostě potřeba víc

  14. #224
    Stálý Maniak Avatar uživatele InVitro
    Datum registrace
    Oct 2010
    Umístění
    Jížní Morava
    Příspěvky
    970

    Re: Mechanika furienu

    Jestli kempí, tak to je jejich blbost oni skapou, když jim dojde energie a ty si jen počkáš až ho to začne hitovat, tak lamička nebude vědět co to je a co se děje, tak přiskáčeš s knifem a dáš ho bez problémů + je tam BAWSON přece.

  15. #225

    Re: Mechanika furienu

    nedali by sa tie baterky trochu zmenit? ze ked sa pohybujes, tak sa energia nemina? lebo kvoli tomu umieraju ludia. ze by sa energia minala len v tedy ked stoji a striela. niktori jako furt behaju a su taki lamaci ze nevedia tu baterku najst.
    Spoiler Spoiler:


Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •