Strana 16 z 23 PrvníPrvní ... 61415161718 ... PosledníPoslední
Zobrazit výsledky od 226 do 240 z 332

Téma: Nové módy na JailBreak - návrhy

  1. #226


    Odpověď: Nové módy na JailBreak - návrhy

    Furieny tady vůbec nepleť, několikrát se to tu zamítalo...

  2. #227
    Ex-admin Avatar uživatele Mr.ADIO
    Datum registrace
    Oct 2012
    Umístění
    JailBreak
    Příspěvky
    502


    Odpověď: Nové módy na JailBreak - návrhy

    Citovat Původně založeno *M@sters Indian0* Zobrazit příspěvky
    A toto by sa vám páčilo?
    CT by boli furieni a na jeden sek by dali T, T by mali bud secondarne zbrane aneb Ct by mali viac hpčok aneb ak T zasiahne Ct tak ho to nespomali. A na zaciatku kola by boli cely zavrete 20 sek aby sa ct rozmiesnili. Co vy na to? A jasne ak Ct bude stat je neviditelne a tu rychlost a jump uz by sa dohodlo :)
    To by nebylo zas tak špatný, akorát nevím jestli by se to dalo zrealizovat. Určitě by to chtělo i nějaký ten camp meter.

  3. #228
    Stálý člen Avatar uživatele Volume
    Datum registrace
    Jan 2013
    Umístění
    Praha
    Příspěvky
    716


    0 z 1 hráčů považuje tento příspěvek za přínosný.

    Odpověď: Nové módy na JailBreak - návrhy

    Uvítal bych ve výběru zbraní na přestřelku i HE granáty. CT by aspoň nekempili.

    Rush mód.

    T 100hp, CT dle počtu T (max. 250).
    Každý by měl na výběr ze setu zbraní - XM1014 + P228/Five seven, M3 + Deagle/Usp; zaplý campmeter

    E: Tak si hraj Dildomód..
    Naposledy upraveno Volume; 05-08-14 v 20:56.


    Slečno, víte jaký je rozdíl mezi konverzací a sexem ? Nechcete jít ke mě a popovídat si o tom ?

  4. #229
    Nováček Avatar uživatele Tensa Zangetsu
    Datum registrace
    Aug 2013
    Umístění
    Morava pyčo
    Příspěvky
    79


    3 z 4 hráčů považuje tento příspěvek za přínosný.

    Odpověď: Nové módy na JailBreak - návrhy

    Volume zas zapl mozek na 100% a prisel s necim dobrym

  5. #230
    Nováček Avatar uživatele Tensa Zangetsu
    Datum registrace
    Aug 2013
    Umístění
    Morava pyčo
    Příspěvky
    79


    0 z 1 hráčů považuje tento příspěvek za přínosný.

    Odpověď: Nové módy na JailBreak - návrhy

    Me taky napadl mod HUNGER GAMES:
    -Tcka by meli tak 30-45 sekund na sebrani zbrane v CT zone, nebo na nejakem spawnu zbrani a potom by se zapljakoby box a museli by se postrilet. Kdyby se do toho mohli zapojit I CT nebylo by to celkove spatne.

  6. #231
    Pokročilý člen Avatar uživatele Kalerab
    Datum registrace
    Feb 2012
    Příspěvky
    154


    Re: Nové módy na JailBreak - návrhy

    Tensa ty si tiez ocividne zapol mozog na plne obratky a vymyslel si nieco co tu uz je, a vola sa to Gangster. Akurat s tym rozdielom, ze by hraci mali rozdielne zbrane resp. polke by sa nijaka zbran zo zbrojky uz neusla. A viem si predstavit ako prvy v zbrojke zacne odhadzovat zbrane aby sa zbytku neuslo.

  7. #232
    Ex-admin
    Datum registrace
    Nov 2011
    Příspěvky
    1,224


    2 z 2 hráčů považuje tento příspěvek za přínosný.

    Re: Nové módy na JailBreak - návrhy

    Zas tak špatnou myšlenku neměl.. jen by se to mohlo udělat ve stylu gungame.. zabiješ hráče - dostaneš lepší zbraň, to by mohlo zamezit kempu. Nebo jestli hunger games tak s tím, že by každý dostal scout s jedním nábojem jako při pp a knife, po zabití hráče +50hp (max 100).

  8. #233
    Pokročilý člen Avatar uživatele Kalerab
    Datum registrace
    Feb 2012
    Příspěvky
    154


    Re: Nové módy na JailBreak - návrhy

    Tak to potom zmenit gangstra na styl gungame aby bol aspon trochu zaujimavejsi, ale celkovo podla mna nie je moc vhodne pridat mody ktore su cisto pre Tcka. CT z toho maju nulovu zabavu a tym padom spustia ten mod len v pripade, ze nevedia ustrazit vaznov.

  9. #234
    Pokročilý člen Avatar uživatele Kalerab
    Datum registrace
    Feb 2012
    Příspěvky
    154


    Re: Nové módy na JailBreak - návrhy

    Tak aby ste nepovedali ze tu len zbieram ciselka do kolonky "prispevky" tak aj ja prispejem niecim. Konkretne to budu 4 mody pricom vsetky dam do jedneho postu aby som nehuntil!
    Som takmer presvedceny ze mod 1 a 2 su istotne nezrealizovatelne.

    Citovat Původně založeno Dzeus Zobrazit příspěvky
    Mod "Zijeme len raz!"
    ...
    Tak som zvedavy ako ten moj navrh pojde.. Hej a este ked bude ten mod tak by sa mohla spustit neaka pesnicka od Ega "Zijeme len raz". tak dakujem no :) dufam ze to pochopite..
    Som aj za to aby sa presadil Dzeusov navrh a pesnicka Zijeme len raz hrala pri vsetkych modoch nie len pri tom jeho, tak isto som aj za ten skvely Dildo mod ktory tu bol pred nedavnom navrhnuty.

    1. Mod
    Meno: Hutututu (pripadne Kalerabtututu)
    Popis: Predpoklad na tuto hru je poznat hru Hutututu Pravidla tu! ,ak sa vam to nechce citat preskocte rovno na dalsi mod a usetrite par minut zivota. Ak ste si to vsak precitali pripadne to poznate tak viete ze uz z prveho pravidla vyplyvaju problemy v podobe ze sa to hra na ploche 10x5 metrov atd. Tym padom by bol tento mod hratelny iba na mape kde je futbalove ihrisko s tym ze neviem jak by sa tam dali vsetci hraci nejak rozumne dopravit na dane ihrisko a tiez by bolo treba obmedzili hranice aby sa nedalo vychadzat. Ked by bolo toto zmaknute princip hry by bol nasledovny:
    Jedna polovica by bola strana CT timu a druha by bola strana T timu. Kazdy tim by cely stal na svojej polovici pricom postupne by to vyberalo hraca z jedneho a potom druheho timu a takto sa to striedalo. Vybrany hrac oznacmeho ho "hrac H" dostane nejaky casovy limit (napr. 7 sekund) a jeho ulohou je prebehnut na superovu polovicu pricom musi boxnut do co najviac ludi, ked do nich boxne tak ich to zafarbi. Ak do hraca H boxne zafarbeny hrac tak sa odfarbi, ak do hraca H boxne nezafarbeny hrac tak hrac H strati cast zivota - napr 2 zivoty. Ked sa vsak hrac H vrati do tychto 7 sekund na svoju polovicu vsetci zafarbeni hraci by stratili vacsiu cast zivota CT napr. 20 a Tcka 50 ak sa nestihne vratit tak by mu to strhlo 50 hp a zafarbenym by to nic neubralo a automaticky by bol teleportovany do brany na svojej polovici. Vyhra tim ktory ako posledny prezije resp. prehra ten ktory ako prvy cely zomrie.
    Pevne verim, ze tento mod je nemozne zrealizovat ale aj tak som vam o nom napisal.


    2. Mod
    Meno: Boj o vlajku (pripadne Boj o sväté Kaleráby)
    Popis: Mod by sa tak ako v predchadzajucom mode mohol ale nemusel hrat na ihrisku. Ako uz z nazvu vyplyva je to nieco na styl Capture the Flag respektive Capture the Holy Kohlrabi(ak sa chcem hrat na spravnych inglismanov).
    Verzia na ihrisku: Opat ma kazdy tim svoju polovicu a v brane nejaku tu vlajocku (napr. pre rozputanie vascich bojov cesku a slovensku alebo sparty a baniku alebo modru a cervenu.. no proste kazdy tim bude mat svoju).
    Ulohou timu je ulopkovat superovu zastavu a doniest ju uspesne do svojej brany. Ak vsak stojite na superovej polovici a super do vas boxne, tak zamrznete a nemozte nic robit.
    Rozmrazili by ste sa po 5 sekundach alebo vtedy ked do vas boxne vas spoluhrac. Ak by ste niesli vlajku nemohli by ste do nikoho boxovat. Ak nesiete vlajku a boxne do vas protihrac vlajka by sa automaticky vratila naspat tam kde bola na zaciatku a vy zamrznete este na par sekund. CT by mali zvysenu rychlost kedze maju znacnu nevyhodu kvoli nepomeru CT a T.
    Verzia bez ihriska: +- to iste ako na ihrisku s tym ze zamrznut by ste mohli hoci kde nie len na superovej polovici a boli by nejake 2 random miesta kde by boli tie vlajky.
    Vyhrava tim ktory by ako prvy ziskal 3 body.


    3. Mod
    Meno: "Tazici Kalerabov a krutoprisni ochrancovia rastlin" alias "Lovci a zberaci" pripadne "Banici a zlodeji"
    Popis: Jedno CT napr Simon by bol obri Kalerab - to znamena ze by obsahoval 100 jednotiek kalerabu. Zvysne CTcka by boli ti krutoprisni ochrancovia. Jedno Tcko by bol dedina a zvysni vazni by boli sedlaci. Ulohou sedlakov je vytazit obri Kalerab a to tak ze by do neho boxli a tym by sa im do "ruksaku" pridala jedna jednotka kalerabu a tomu obriemu by sa logicky jedna odobrala - kazde T by mohli mat pri sebe maximalne jednu jednotku kalerabu. Nasledne by tento kalerab co by mali v ruksaku museli dopravit do svojej dediny, boxnutim do dediny by mu odovzdali svoj kalerab z ruksaku. Avsak v tomto dopravovani by sa im snazili zabranit Greenpeace-aci alias CT ktory ked by boxli do vezna ktory ma plny ruksak by mu zobrali obsah ruksaku.
    Vyhrava tim ktory by ako prvy ziskal 51 kalerabov - Tcka prenesenim do dediny a CTcka okradanim sedliakov. Obri Kalerab aj Dedina by mohli behat lubovolne po mape. Okolo Obrieho Kalerabu aj Dediny by bola nejaka ochranna zona do ktorej by CTcka nemohli vojst aby nekempili okolo jedneho alebo druheho. Vsetky CT by mali zvysenu rychlost, aj Obri Kalerab aby vedel utiect Dedine, pretoze logicky cim blizsie by bola dedina ku obriemu kalerabu tym lahsie by to mali T a naopak cim dalej tym lahsie pre CT. Tato hra je najme o taktike.


    4. Mod
    Meno: Bombardujuce Kaleraby a.k.a. Lietadla
    Popis: K tomuto modu ma inspirovala tato ziadost o UNBAN. Teroristi by boli lietadla a ich ulohou by bolo bombardovat CTcka. Predstavujem si to nejak nasledovne. Tckam by sa znizila gravity na tolko, ze by stale lietali. Kazdych 10 sekund by dostali bombu (granat do ruky). CTcka by dostali nejake slabe zbrane a snazili sa zostrelovat lietadla. Teroristi by mali stale otvorene menu a tam by mali 2 moznosti jedna by ich premenila na lietadlo a druha by sluzila na presun. Ak by zvolili presun tak by ich to spustilo nejak na zem pod nimi a dostali by na par sekund nesmrtelnost ale tak isto by aj stratili moznost hadzat bombu. Po tychto par sekundach by ich to zase samo automaticky premenilo na lietadlo. Tato featura by sluzla najme na to ak by CTcka usli niekam dnu, aby sa vedeli Tcka k nim dostat. A ak by mali Tcka skin lietadla malo by to este vacsie grady. To iste plati aj v mode 3, ze ak by simon vyzeral ako obri Kalerab a Tcko ako behajuci domcek tak by si to rychlo naslo svojich fanusikov.

    Ak mate nejake otazky k modom pytajte sa!
    Naposledy upraveno Kalerab; 10-08-14 v 00:31.

  10. #235
    Expert člen Avatar uživatele mrkvicka
    Datum registrace
    Nov 2011
    Umístění
    Košíce
    Příspěvky
    522


    Re: Nové módy na JailBreak - návrhy

    Citovat Původně založeno Kalerab Zobrazit příspěvky
    Tak aby ste nepovedali ze tu len zbieram ciselka do kolonky "prispevky" tak aj ja prispejem niecim. Konkretne to budu 4 mody pricom vsetky dam do jedneho postu aby som nehuntil!
    Som takmer presvedceny ze mod 1 a 2 su istotne nezrealizovatelne.


    Som aj za to aby sa presadil Dzeusov navrh a pesnicka Zijeme len raz hrala pri vsetkych modoch nie len pri tom jeho, tak isto som aj za ten skvely Dildo mod ktory tu bol pred nedavnom navrhnuty.

    1. Mod
    Meno: Hutututu (pripadne Kalerabtututu)
    Popis: Predpoklad na tuto hru je poznat hru Hutututu Pravidla tu! ,ak sa vam to nechce citat preskocte rovno na dalsi mod a usetrite par minut zivota. Ak ste si to vsak precitali pripadne to poznate tak viete ze uz z prveho pravidla vyplyvaju problemy v podobe ze sa to hra na ploche 10x5 metrov atd. Tym padom by bol tento mod hratelny iba na mape kde je futbalove ihrisko s tym ze neviem jak by sa tam dali vsetci hraci nejak rozumne dopravit na dane ihrisko a tiez by bolo treba obmedzili hranice aby sa nedalo vychadzat. Ked by bolo toto zmaknute princip hry by bol nasledovny:
    Jedna polovica by bola strana CT timu a druha by bola strana T timu. Kazdy tim by cely stal na svojej polovici pricom postupne by to vyberalo hraca z jedneho a potom druheho timu a takto sa to striedalo. Vybrany hrac oznacmeho ho "hrac H" dostane nejaky casovy limit (napr. 7 sekund) a jeho ulohou je prebehnut na superovu polovicu pricom musi boxnut do co najviac ludi, ked do nich boxne tak ich to zafarbi. Ak do hraca H boxne zafarbeny hrac tak sa odfarbi, ak do hraca H boxne nezafarbeny hrac tak hrac H strati cast zivota - napr 2 zivoty. Ked sa vsak hrac H vrati do tychto 7 sekund na svoju polovicu vsetci zafarbeni hraci by stratili vacsiu cast zivota CT napr. 20 a Tcka 50 ak sa nestihne vratit tak by mu to strhlo 50 hp a zafarbenym by to nic neubralo a automaticky by bol teleportovany do brany na svojej polovici. Vyhra tim ktory ako posledny prezije resp. prehra ten ktory ako prvy cely zomrie.
    Pevne verim, ze tento mod je nemozne zrealizovat ale aj tak som vam o nom napisal.


    2. Mod
    Meno: Boj o vlajku (pripadne Boj o sväté Kaleráby)
    Popis: Mod by sa tak ako v predchadzajucom mode mohol ale nemusel hrat na ihrisku. Ako uz z nazvu vyplyva je to nieco na styl Capture the Flag respektive Capture the Holy Kohlrabi(ak sa chcem hrat na spravnych inglismanov).
    Verzia na ihrisku: Opat ma kazdy tim svoju polovicu a v brane nejaku tu vlajocku (napr. pre rozputanie vascich bojov cesku a slovensku alebo sparty a baniku alebo modru a cervenu.. no proste kazdy tim bude mat svoju).
    Ulohou timu je ulopkovat superovu zastavu a doniest ju uspesne do svojej brany. Ak vsak stojite na superovej polovici a super do vas boxne, tak zamrznete a nemozte nic robit.
    Rozmrazili by ste sa po 5 sekundach alebo vtedy ked do vas boxne vas spoluhrac. Ak by ste niesli vlajku nemohli by ste do nikoho boxovat. Ak nesiete vlajku a boxne do vas protihrac vlajka by sa automaticky vratila naspat tam kde bola na zaciatku a vy zamrznete este na par sekund. CT by mali zvysenu rychlost kedze maju znacnu nevyhodu kvoli nepomeru CT a T.
    Verzia bez ihriska: +- to iste ako na ihrisku s tym ze zamrznut by ste mohli hoci kde nie len na superovej polovici a boli by nejake 2 random miesta kde by boli tie vlajky.
    Vyhrava tim ktory by ako prvy ziskal 3 body.


    3. Mod
    Meno: "Tazici Kalerabov a krutoprisni ochrancovia rastlin" alias "Lovci a zberaci" pripadne "Banici a zlodeji"
    Popis: Jedno CT napr Simon by bol obri Kalerab - to znamena ze by obsahoval 100 jednotiek kalerabu. Zvysne CTcka by boli ti krutoprisni ochrancovia. Jedno Tcko by bol dedina a zvysni vazni by boli sedlaci. Ulohou sedlakov je vytazit obri Kalerab a to tak ze by do neho boxli a tym by sa im do "ruksaku" pridala jedna jednotka kalerabu a tomu obriemu by sa logicky jedna odobrala - kazde T by mohli mat pri sebe maximalne jednu jednotku kalerabu. Nasledne by tento kalerab co by mali v ruksaku museli dopravit do svojej dediny, boxnutim do dediny by mu odovzdali svoj kalerab z ruksaku. Avsak v tomto dopravovani by sa im snazili zabranit Greenpeace-aci alias CT ktory ked by boxli do vezna ktory ma plny ruksak by mu zobrali obsah ruksaku.
    Vyhrava tim ktory by ako prvy ziskal 51 kalerabov - Tcka prenesenim do dediny a CTcka okradanim sedliakov. Obri Kalerab aj Dedina by mohli behat lubovolne po mape. Okolo Obrieho Kalerabu aj Dediny by bola nejaka ochranna zona do ktorej by CTcka nemohli vojst aby nekempili okolo jedneho alebo druheho. Vsetky CT by mali zvysenu rychlost, aj Obri Kalerab aby vedel utiect Dedine, pretoze logicky cim blizsie by bola dedina ku obriemu kalerabu tym lahsie by to mali T a naopak cim dalej tym lahsie pre CT. Tato hra je najme o taktike.


    4. Mod
    Meno: Bombardujuce Kaleraby a.k.a. Lietadla
    Popis: K tomuto modu ma inspirovala tato ziadost o UNBAN. Teroristi by boli lietadla a ich ulohou by bolo bombardovat CTcka. Predstavujem si to nejak nasledovne. Tckam by sa znizila gravity na tolko, ze by stale lietali. Kazdych 10 sekund by dostali bombu (granat do ruky). CTcka by dostali nejake slabe zbrane a snazili sa zostrelovat lietadla. Teroristi by mali stale otvorene menu a tam by mali 2 moznosti jedna by ich premenila na lietadlo a druha by sluzila na presun. Ak by zvolili presun tak by ich to spustilo nejak na zem pod nimi a dostali by na par sekund nesmrtelnost ale tak isto by aj stratili moznost hadzat bombu. Po tychto par sekundach by ich to zase samo automaticky premenilo na lietadlo. Tato featura by sluzla najme na to ak by CTcka usli niekam dnu, aby sa vedeli Tcka k nim dostat. A ak by mali Tcka skin lietadla malo by to este vacsie grady. To iste plati aj v mode 3, ze ak by simon vyzeral ako obri Kalerab a Tcko ako behajuci domcek tak by si to rychlo naslo svojich fanusikov.

    Ak mate nejake otazky k modom pytajte sa!
    Pijačisko jedno...
    Naposledy upraveno mrkvicka; 10-08-14 v 02:29. Důvod: veľa som vypil
    to si posral.

  11. #236
    Expert člen Avatar uživatele Killer Bee
    Datum registrace
    Mar 2013
    Příspěvky
    451


    Odpověď: Nové módy na JailBreak - návrhy

    Jen tak mě napadlo co udělat když simon dá GMód (Gangster mód) tak by bylo mezi T hlasování jakou Gunu chtějí na Gangstra (pro všechny) a výběr by byl mezi tím co je v přestřelce úplně stejné menu by se objevilo i u T ... ale je to jen taký napád ._. ... :D

  12. #237
    Nováček Avatar uživatele Tensa Zangetsu
    Datum registrace
    Aug 2013
    Umístění
    Morava pyčo
    Příspěvky
    79


    Odpověď: Re: Nové módy na JailBreak - návrhy

    Citovat Původně založeno Kalerab Zobrazit příspěvky
    Tensa ty si tiez ocividne zapol mozog na plne obratky a vymyslel si nieco co tu uz je, a vola sa to Gangster.
    NO prave, ten gangster je uplne k nicemu,. T dostanou zbran se kterou se neda skoro nic trefit. Prave ten Hunger Games by si museli rychle sbran sehnat, a pokod to nezvladnou maji smulu.
    A Beeho napad je taky dobry.

  13. #238
    Stálý člen Avatar uživatele Volume
    Datum registrace
    Jan 2013
    Umístění
    Praha
    Příspěvky
    716


    Odpověď: Re: Nové módy na JailBreak - návrhy

    Citovat Původně založeno Tensa Zangetsu Zobrazit příspěvky
    NO prave, ten gangster je uplne k nicemu,. T dostanou zbran se kterou se neda skoro nic trefit. Prave ten Hunger Games by si museli rychle sbran sehnat, a pokod to nezvladnou maji smulu.
    A Beeho napad je taky dobry.
    jail_endoplazmik_fix, jail_minikule, jb_flyhigh, nejen na těchto mapách neni dostatek zbraní pro. Nebo umíš si představit ten masakr na jail_rehab a dalších mapách kde je menší zbrojka ?

    E: Tak to je smutný.
    Naposledy upraveno Volume; 10-08-14 v 14:47. Důvod: odpověď na tensu


    Slečno, víte jaký je rozdíl mezi konverzací a sexem ? Nechcete jít ke mě a popovídat si o tom ?

  14. #239
    Nováček Avatar uživatele Tensa Zangetsu
    Datum registrace
    Aug 2013
    Umístění
    Morava pyčo
    Příspěvky
    79


    0 z 1 hráčů považuje tento příspěvek za přínosný.

    Odpověď: Re: Nové módy na JailBreak - návrhy

    Citovat Původně založeno Volume Zobrazit příspěvky
    Nebo umíš si představit ten masakr na jail_rehab a dalších mapách kde je menší zbrojka ?
    O ten Masakr jde chapes?

  15. #240


    1 z 1 hráčů považuje tento příspěvek za přínosný.

    Odpověď: Nové módy na JailBreak - návrhy

    Masakr je to, když dá borec schovku na crimu.

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 2 users browsing this thread. (0 members and 2 guests)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •