Úprava vzhledu do stavu před updatem:
První krok je vypnutí nového renderingu za pomoci spouštecího parametru do zástupce/launch options -nofbo, který zároveň zapíná i příkaz -nomsaa , který lze použít i samostatně - jedná o vypnutí vyhlazení celé scény samozřejmě to ubírá výkon, vypnutí msaa může zvednout fps. Obrázek ukazuje, kam parametr nastavit, ostatních parametrů si nevšímejte, slouží primárně jako příklad.
zadani spoustecich parametru.jpg
Druhý krok !update! je fps_max limit , nastavit na fps_max 99.5, jelikož hra pak pouští přesně 100 fps. Vyšší hodnoty mohou způsobovat bugy enginu (cukání, pomalejší chůze, zalagovaný awp scope atp.)
Třetí krokje vypnutí položky Wait for V-sync neboli čekání na vertikální synchornizaci, lze vypnout ve Video options v menu nebo pomoci cvaru gl_vsync 0 Tím odstraníte problémy s fps_max a další. Vypnout proto, jelikož v ovladači, aspoň pro Csko je vhodné V-sync vypnout, aby vám neomezoval maximální fps na hodnotu obnovovací frekvece monitoru (většinou 60Hz/fps).
Čtvrtý krok[/B] je vypnutí HD modelů, v Video options, zaškrtávátko. Vypíná modely z CS: Condition zero, neboli CS:CZ.
Páty krok je povolit custom Addons opět v Video options.
Tímto by měl být vzhled hry v originálním stavu jako před patchem. Osobně nemám žádný problém s texturami ani obrazem, jako někteří uživatelé mají, nemám tedy možnost otestovat, co to přesně způsobuje, ale třeba to vyřeší kompletní reinstalace CSka, nové ovladače grafiky či specifické nastavení, potažmo update od valve.