Zobrazit výsledky od 1 do 15 z 46

Téma: (návrh) Vše okolo Basebuilderu! Mapy, HLTV, Reset atd.

Threaded View

  1. #1
    Turnan.
    Guest

    Lightbulb (návrh) Vše okolo Basebuilderu! Mapy, HLTV, Reset atd.

    Zdravím, dneska jsem udělal menší výskum co se týče map, příkazů a spoustu dalších věcí.

    MAPY

    Ponechat

    bb_RnX
    bb_basement6
    bb_corners7
    bb_crete3
    bb_lockout
    bb_rooshin
    bb_ultrabuild4
    bb_alley
    bb_revenge_dust
    bb_revenge_snow
    bb_autumn
    bb_ff_alley_v2
    bb_antiquity
    bb_orange_dworld
    bb_castle
    bb_construction
    bb_kyku
    bb_schoolbgbackyard
    bb_stepup
    bb_tutanhamun_lite

    Vyřadit

    bb_incline3, bloků sice hodně, ale některým hráčům to dělá obrovský problém + střecha je víc nahnutá než běžné bloky, viz. screen: https://ctrlv.cz/pn4v možná to není tak viděl, ale dejte si pod sebe jeden, na šířku, krátký blok a nad sebe dejte střechu. V určitém bodě se seknete.
    bb_frozen, málo bloků
    bb_infection2, málo bloků
    bb_zow_snowy3, málo bloků
    bb_base_b3, málo bloků.
    bb_firar, neviditelné bloky, viz. demo: http://csko.cz/dema?UPD=zwPGwmOg
    bb_kiviseinad, málo bloků, btw. na rezervu není.

    Opravit

    bb_expert, díra na spawnu, na rezervu jsem jji nenašel, ale starší hráči se přez ní dostávají během stavění k CT
    bb_jail, některé ZM se občas probugujou, přez "balkon", nebo co to občas vyčuhuje, viz. screen: https://ctrlv.cz/7ngS Btw. na rezervu není.

    Přidat

    http://gamebanana.com/maps/165037 - balíček map, z kterého jsou nejvohnejší mapy, dle mého názoru, zde uvedené: bb_InTeLiGenT, spousta místa a bloků. bb_useblock2 - spousta místa a bloků. bb_extrabuild_InT, spousta místa a bloků.
    http://gamebanana.com/maps/180309 - o něco mín místa, ale bloků je tam hodně.
    http://gamebanana.com/maps/177232 - spoooouuuusta místa, stejně tak bloků, ale jak říkal Mr.Blue, barvičky má každý rád :3
    http://gamebanana.com/maps/159293 - místo, spousta bloků.
    http://gamebanana.com/maps/166292 - hoooooodně velký areál na stavění kempů, bloků je tam sice o něco mín, ale dá se s nimi stavět.
    http://gamebanana.com/maps/183762 - Spousty bloků, stejně tak místa.
    http://gamebanana.com/maps/158078 - Hodně bloků, ale místa o něco méně.
    http://gamebanana.com/maps/181984 - Místa je tu o něco mín, ale zato bloků je tam hodně.

    PŘÍKAZY

    Zrušení příkazu "/lock" "bb_lock"

    Na začátek si musíme rozebrat, co je to příkaz "/lock" a "/autolock", některým hráčům to občas hned nedojde, ale to se stává.

    "/lock" - umožňuje si zarezervovat areál, pozorováním bloku a hned potom napsáním příkazu.
    "/autolock" - umožňuje zarezervovat areál, pozorováním bloku a následně kliknutí na klávesu "e", nebo na čem máte "+use"

    Problémem příkazu "/lock" bývá tento - úmyslné lockování bloků v cizích areálech. Tento oríšek se však nestává u autolocku.
    Jediné jeho "plus" jsou barevné kempy. Tento "trend" však na BB už skoro úplně zaniknul a už se vůbec neprovozuje.

    Další příkaz

    Tentokrát v konzoli, a to příkaz "kill".
    Jeho obrovské "plus" je to, když se kdokoliv bugne do bloku na spawnu, při respawnu, nebo když někdo spadne do surf-trapu.
    Ve většině přípanů CT zabije svou "oběť" v surf-trapu, problém je ten, že když do něj spadne full T, nebo nad 10K HP T, tak se CT velmi těžko T zabíjí.

    ŘEŠENÍ!

    Kdyby CT mělo "/autolock" kolem bloků na spawnu, jednoduše by se zakázalo spawnovat v rezervovaném areálu.
    Full T, nebo T nad 8K HP by si tento příkaz mohli napsat do konzole, ostatní T by to měli zakázané. A u CT by se tento příkaz vůbec nedal použít.

    HLTV na Basebuilderu!

    Je to zkrátka podobné jak na JB, akorát občas nestíhám nahrávat demo a ostatní hráči jsou buď nováčci, nebo nestihli, kromě mně, nahrát demo.
    Občas když mám chuť si zahrát, nahlásím max. 2 hráče a celkem mám obavy, kdyby se hráč odpojil před smrtí, nebo vykutil jinou pikli, tak když už jsem v kempě hráče, radši si preventivně nahrávám demo, ale na něho mi už občas docházejí nápady na jméno a nebo jednoduše ztratím drahocené HP, které jsem mohl v klidu využít, ale vtom případě si pak musím dát regen, ale z něho zas ztratím 37 bodů. Je to 50/50. Buď se CT odpojí před smrtí, nebo to nestihne a nebo ztratím 37 bodů jenom na 1 kill. Proto prosím o zavedení HLTV na Basebuilder.

    RESET VŠECH STATŮ NA BASEBUILDERU!

    Tento víkend jsem zachyťil obrovské množství nováčků (Duran252, F.L.Y. PROD. SERGEI BARRACUDA, Wa[y]N, Maggie atd.) a nerad bych nejen já o ně přišel. Zvlášť, když těd občas na server dorazí nějaké to fullko jako např. Samco, Party :P, TlustejFatty, SAŠKA, InF. atd. K tomu ještě já s regenem ( :D ) to je v podstatě to samé jak fullko, když já se zvlášť s nikým nemazlím a každý má u mně stejný metr. Žádná výnimka, žádná chuďinka. A těd poslední dobou jsou tu nováčci, kteří potřebujou pomoct, nevědí si rady a fullka s nimi nechtějí stavět (některé).

    Banování pláče, debilních keců a ohraného fňukání

    Už mně fakt vytáčí bindy a kecy typu: "Kdo plní, žije, kdo ne, jde dolů". Myslel jsem si, že jeďině děcka brečí, když je někdo ve hře zabije, hold, dělají to i starší hráči.
    Tak stejně "Máš PW :)", přesný příklad je CHL hráče "DropmaN" který neustále brečí, když ho někdo zabije. Také, když ho někdo nenechá být, povolá do akce "svoje houmi nugetky" jako např. Alko, InF. atd. od kterých pak vyžaduje, aby nechali "PW" danému hráči, kterého si on zvolí. Takové drama by se nemuselo odehrávat, kdyby se to jednoduše banovalo. To znamená +Další pravidlo do seznamu pravidel :).

    Upravení respawnu u ZM

    Občas se stane, že se "brána" která dělí během stavění ZM od CT nestihne uzavřít a ZM tak po respawnu co nejrychleji se snaží přez ní vyběhnout. Občas se to povede a ZM tak otravuje CT blokováním, "boxováním" a CT když ho blokne, tak je to v podstatě to samé jak blokování hráčů do bloku. CT se v tom případě nemá jak bránit.

    ŘEŠENÍ!

    Sekundové zmražení ZM na začátku stavění.
    ----------------------------------------------------------
    Jestli jsem na něco zapoměl, kdyžtak to ráno editnu. Toď ode mně vše.
    Naposledy upraveno Turnan.; 29-07-17 v 16:33. Důvod: další mapy.

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 4 users browsing this thread. (0 members and 4 guests)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •