up
To by tak samozřejmě mělo být, proto jsem se snažil odstranit rushovací a kempící mapy.
Ale když si zahraješ pár kol na takovém crazyjump (?), tak zjistíš že aimit nikdo neumí a vypadá to tak,že rushuješ výtah/čupneš za schody/bereš wipo a čupneš za barel.
Proto jsem myslel ten most, kdyby tam někdo kempil, nebo byl afk, tak aby mu to nedávalo takovou výhodu.
Každopádně ať se rozhodneš jakkoliv, mapa mi přijde fajn. :)
Update
1. Opraven jeden malý nepostřehnutelný glitch.
2. Opraven facing klávesnic u dávkovačů na CT straně.
3. Přesunuty dávkovače scoutů blíž ke spawnům hráčů kvůli aceru.
4. Přidán acer.
5. Přidána textura s popiskem, kdo mapu mapu vytvořil, pro jaký portál je určena a s ip adresou na aim server.
Textura s popiskem byla připojena k .bsp souboru, tedy nikdo nemusí stahovat žádný .wad soubor. Samotný .wad dám pouze tomu, komu odsouhlasím změny v mapě. Každý si může mapu upravit, jak chce, ale ten, kdo nebude mít .wad soubor, bude muset smazat texturu s popiskem, tedy mapa už nebude mnou podepsaná. Všechny odkazy k souborům byly upraveny v prvním postě.
Mapa vypadá pěkně doufám, že bude v blízké době přidaná.
CS 1.6 "HAXXING" Config:2018
Mapa vypad dobře a myslim, ze by se ujmula i na FUN serveru :)
Mapu zkusíme, uvidíme, jak se jí bude dařit.
Na zem bych dal jinou texturu nez na steny. Je o takovy suchy.
Na skúšku som za.
Naposledy upraveno Indian0; 16-06-17 v 18:02.
„Vedomosti nepoužívané sú vedomosti zneužívané“ - Old Keyam
„Daj si pozor na muža, ktorý nehovorí a na psa, ktorý nešteká“ - Čejenci
„Je lepšie mať menej hromov v ústach a viac bleskov v rukách“ - Apači
Na chvilku jsme ji s Burakem testovali na serveru a vypadá to, že se plugin nemá rád s entitou player_weaponstrip, která se stará o vymazání zbraní z inventáře v momentě, kdy hráč použije automat. Z tohoto důvodu si hráči mohou bugovat zbraně a mít několik primárek najednou v inventáři. Na lokálním serveru to funguje v pořádku, proto si myslím, že je chyba na straně serveru. Dále tam byl problém s automatem na scoutku, který měl jít použít jen jednou za kolo. Místo toho šel použít jen jednou za mapu. Můžu to omezení zrušit a bude to fungovat jako ostatní automaty. V neposlední řadě tam byl problém se spawny, které ve větším počtu náhodně zabíjely hráče, to však prý může fixnout Burak. Já mohu fixnout tu scoutku ale dokud se nevyřeší problém s entitou, mapa by na serveru být neměla.
Update na verzi 2.0
Changelog:
- Zkompilováno s VHLT nástroji = lepší fyzika světel.
- Opraven facing textur na dávkovačích zbraní.
- Mapa je nyní větší.
- Opraven bug se zabíjením při spawnování.
- Dávkovač scoutky již není omezen na první použití.
- Přidáno světlo do dávkovačů zbraní.
- Přidáno více boxů pro kempení.
- Skybox je nyní větší.
- Neviditelné acery byly smazány.
- Přidány dva viditelné acery.
- Změněna textura na dně vodního pitu.
Mapu jsem před nějakou dobou uploadnul na gamebanana, což je pro mne lepší, než všechno furt uploadovat na ulož.to. Jsou tam i aktuální obrázky. https://gamebanana.com/maps/196561
Stále je tu ale problém s bugováním entity player_weaponstrip. Teoreticky by se mapa na server už mohla dát, pokud nevadí, že hráči budou mít v inventáři 6 primárek. Já si myslím, že by to tak být nemělo. Tohle už ale já nezměním, neboť na lokálním serveru to funguje normálně, což znamená, že je problém na straně Kotelňáckého serveru.
Teď už je to tedy jen na Kotlovi.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)