přimlouvám se. Občas je 15 minut opravdu nesnesitelně dlouho, když je mapa krátká. Byl bych pro 5-10. Zase nadruhou stranu je nepříjemný, když si člověk skáče dlouhou mapu a pak přijde pár noobů...
Type: Příspěvky; člen: erva
přimlouvám se. Občas je 15 minut opravdu nesnesitelně dlouho, když je mapa krátká. Byl bych pro 5-10. Zase nadruhou stranu je nepříjemný, když si člověk skáče dlouhou mapu a pak přijde pár noobů...
nechci begripovat, chci doubleduck což s dvojstiskem ctrl zrovna dvakrát nejde. btw gratulace k Tvému 666. příspěvku
begrip dokáže být sviňa, ale zajímalo by mě, jestli se používá/používalo regulérně na oficiální profesionální sféře. Jestli ano, nevidím důvod proč by neměl být na classicu .. samozřejmě, nejsme tam...
Ahoj,
uvažoval někdy provozovatel o zřízení onlysteam serveru ve stylu classicu? Nastavení jako mají CW servery, 18-20 slotů, jediné povolitelné VIP ve formě koupení slotu na připojení .. kdyby...
Ahoj, byl by velký problém povolit na classicu doubleduck, tak jak to má counterstrike nativně v enginu? Když už je to classic? Celkem mi přijde že to schází při vylézání na patníky, krabice, při...
Ano to sice je, ale mohl by být i lepší. Nebo je nějaký zvláštní důvod proč by mi to po smrti nemohlo ukázat rozdanou a přijatou dmg? Lepší než pořád spamovat chat /hp a /me. S countjumpem a...
Taky by mě to zajímalo. Nebo by se mi líbilo posmrtné zobrazování kolik jsem dal a dostal damage. Je to neškodný plugin pro hru a je to příjemnější než pořád /me. Stejně classic není až tak uplně...