Hledat:

Type: Příspěvky; člen: erva

Hledat: Hledání trvalo 0.00 vte?in.

  1. Odpovědi
    3
    Zobrazení
    8,954

    Odpověď: jump - rockthevote

    přimlouvám se. Občas je 15 minut opravdu nesnesitelně dlouho, když je mapa krátká. Byl bych pro 5-10. Zase nadruhou stranu je nepříjemný, když si člověk skáče dlouhou mapu a pak přijde pár noobů...
  2. Odpovědi
    6
    Zobrazení
    1,805

    Odpověď: Classic - doubleduck

    nechci begripovat, chci doubleduck což s dvojstiskem ctrl zrovna dvakrát nejde. btw gratulace k Tvému 666. příspěvku
  3. Odpovědi
    6
    Zobrazení
    1,805

    Odpověď: Re: Classic - doubleduck

    begrip dokáže být sviňa, ale zajímalo by mě, jestli se používá/používalo regulérně na oficiální profesionální sféře. Jestli ano, nevidím důvod proč by neměl být na classicu .. samozřejmě, nejsme tam...
  4. Odpovědi
    13
    Zobrazení
    2,994

    Classic only steam

    Ahoj,

    uvažoval někdy provozovatel o zřízení onlysteam serveru ve stylu classicu? Nastavení jako mají CW servery, 18-20 slotů, jediné povolitelné VIP ve formě koupení slotu na připojení .. kdyby...
  5. Odpovědi
    6
    Zobrazení
    1,805

    Classic - doubleduck

    Ahoj, byl by velký problém povolit na classicu doubleduck, tak jak to má counterstrike nativně v enginu? Když už je to classic? Celkem mi přijde že to schází při vylézání na patníky, krabice, při...
  6. Odpovědi
    6
    Zobrazení
    1,728

    Odpověď: Nejlepší hráč za kolo

    Ano to sice je, ale mohl by být i lepší. Nebo je nějaký zvláštní důvod proč by mi to po smrti nemohlo ukázat rozdanou a přijatou dmg? Lepší než pořád spamovat chat /hp a /me. S countjumpem a...
  7. Odpovědi
    6
    Zobrazení
    1,728

    Odpověď: Nejlepší hráč za kolo

    Taky by mě to zajímalo. Nebo by se mi líbilo posmrtné zobrazování kolik jsem dal a dostal damage. Je to neškodný plugin pro hru a je to příjemnější než pořád /me. Stejně classic není až tak uplně...
Zobrazit výsledky od 1 do 7 z 7