Strana 3 z 10 PrvníPrvní 12345 ... PosledníPoslední
Zobrazit výsledky od 31 do 45 z 146

Téma: ZM nemají šanci

  1. #31

    Re: ZM nemají šanci

    Víš u tebe je i dobrá rada málo platná. Můžeš tlouct do prázdnýho úlu, ale když tam včely nejsou tak tam rozhodně med nenajdeš.

  2. #32
    Banned
    Datum registrace
    Jul 2011
    Umístění
    Bratislava
    Příspěvky
    192

    Re: ZM nemají šanci

    Nastaviť semiclip, aby mohli ľudia prechádzať cez ľudí a zombie cez zombie, tým by sa vyriešila väčšina problémov. Výrazne by to obmedzilo lov, pretože lovcov by už bolo ľahké zblokovať a boli by nútení neustále zastavovať keď narazia do zombie. Teraz aj keď sa mi podarí vliezť do kempu, ktorý nie je zabezpečený laserminami a bazukami, ľudia cezo mňa jednoducho prejdú a s radosťou si vlezú do iného kempu (popritom si stláčajú starý známy bind...). A aby toho nebolo málo, keď je zombík strčený v človekovi a seká ho, nemá to žiaden účinok, to je teda fakt férová a veeelmi realistická zábava...

    Virgins to zrejme začne brániť argumentami, že ak je v kempe nejaký kokot, ktorý nemá brnenie, lezie na začiatok kempu kde ho nakazia, tak ostatní ľudia nemajú ako újsť... Nuž, je to predsa teamová hra a ak sa nájde gay ktorý si koleduje, môžu na to doplatiť jeho spoločníci, smola... Koniec koncov aj keď sú okolo teba zombies, posledná šanca je lasermina alebo zúfalý výstrel z bazuky.

  3. #33

    Re: ZM nemají šanci

    Ne problem je v blokování. Jeden hrac muze zablokovat dvacet. Jenže na to ty génie nikdy neprijdeš.


    ZM sou slabý ono to nejde ono to nejde lidi pomoc :)

    http://postimage.org/gallery/9m9vle45k/

    Pár snímků ze dneška. Pár vyhranejch map a hrál jsem jen za ZM
    Prostě to nejde..... když se nechce.... ale když se chce........
    Naposledy upraveno 72 Virgins; 24-08-11 v 14:17.

  4. #34
    Banned
    Datum registrace
    Sep 2010
    Příspěvky
    682

    Re: ZM nemají šanci

    Tak to ne :DDD von si to uz dela i screeny kolik lidi nakazil? :DD Mi to pripomina me sameho, jak jsem pred 3rokama? jako NS lama screenoval taky vsechno to low score, zabit apod :DD. Diky ti za to, ze jsi me dokazal rozesmat :) Re$pect borecQu.

    Ted k veci - to blokovani bych bral jak psal billy.

  5. #35

    Re: ZM nemají šanci

    Bawson pořád brečí a když mu člověk přinese důkazy, že celou dobu mele nesmysly tak co udělá bawsoniádu :) Je mi tě líto člověče.

  6. #36
    Banned
    Datum registrace
    Jul 2011
    Umístění
    Bratislava
    Příspěvky
    192

    Re: ZM nemají šanci

    Teraz som hral na ZM 2 a ostal posledný človek ktorý iba behal sem a tam a plantoval všade laserminy... proste ho nešlo vôbec zabiť.... a všetko iba kvôli tomu napiču nastavenému blokovaniu...

    Je jedno kolko ludí sa bude blokovať, zvýši to šancu pre ZM a navyše, ak kempíš s lamami tak na to doplatíš tak či tak...
    Naposledy upraveno Billy; 24-08-11 v 14:28.

  7. #37

    Re: ZM nemají šanci

    Podívej se Billy dost s těma nesmyslama už. Přinesl jsem důkazy že za zm hrát jde. Tobě je to málo. Když se ZM posílí budu hrát stále za ZM a prostě tu budeš mít hafo lidí co si budou stěžovat, že si koupili VIP a ani si nezahrajou. Trestat hráče za to, že nepoužívaj mozek je krutý. Tohle bys musel udělat i v normálnim CS. Tam to taky spoustě hráčů nejde, tak co dáš všem na začátku 16000 dolarů? Takhle to přeci nejde řešit. Jde přežít za lidi a jde je uplně decimovat ...oboje jde to znamená, že to je celkem vyvážený.
    Pořád si tu stěžujou tři - čtyři lidi a stejně nikdy nepřinesou rozumnej argument. Vše založeno na Já nechci! Musí to bejt po mym! Tohle nejde! Nemůžeš po lidech chtít aby přemejšleli! apod.

  8. #38
    Banned
    Datum registrace
    Jul 2011
    Umístění
    Bratislava
    Příspěvky
    192

    Re: ZM nemají šanci

    argumentov je tu dosť, ty ich iba nechceš vidieť

  9. #39
    Banned
    Datum registrace
    Sep 2010
    Příspěvky
    682

    Re: ZM nemají šanci

    Uz jsem si vsimnul, ze kdyz nekdo navrhne nejakou razantni zmenu, tak Virgins je vzdy proti, protoze by potom nemohl uz mit to jeho bla bla bla 1305 skore nebo kolik to bylo. Nema cenu se uz s nim bavit dale, proste on si bude mlet furt o tom, jakej je boreceQ, a jak je lehke nakazit vsechny lidi a prekazit "lov".

  10. #40
    Kotel
    Guest

    Re: ZM nemají šanci

    Blokovani bych urcite zapnul, ale jeste nevim jak vyresit, kdyz zombie nekoho nakazi a on stoji v 5ti lidech, tak vsechny blokne.

  11. #41

    Re: ZM nemají šanci

    A co neco jako odpuzovac. Kdyz by ZM nekoho nakazila a nakazeny by mel v sobe nekolik CT, tak ty by znej vyleteli.
    Naposledy upraveno znedlob; 24-08-11 v 15:29.

  12. #42

    Re: ZM nemají šanci

    No Kotel jestli zapneš blokování budeš mít na ZM revoluci to chci vidět :). Proč měnit skvělou hru, kterou milujou tisíce hráčů. Kvůli těm čtyřem tady? Vážně?

  13. #43
    Banned
    Datum registrace
    Jul 2011
    Umístění
    Bratislava
    Příspěvky
    192

    Re: ZM nemají šanci

    Citovat Původně založeno Kotel Zobrazit příspěvky
    Blokovani bych urcite zapnul, ale jeste nevim jak vyresit, kdyz zombie nekoho nakazi a on stoji v 5ti lidech, tak vsechny blokne.
    Vyriešiť to ide veľmi jednoducho:

    PHP Kód:
    #include <amxmodx>
    #include <fun>
    #include <fakemeta>
    #include <zombieplague>

    new const Float:size[][3] = {
        {
    0.00.01.0}, {0.00.0, -1.0}, {0.01.00.0}, {0.0, -1.00.0}, {1.00.00.0}, {-1.00.00.0}, {-1.01.01.0}, {1.01.01.0}, {1.0, -1.01.0}, {1.01.0, -1.0}, {-1.0, -1.01.0}, {1.0, -1.0, -1.0}, {-1.01.0, -1.0}, {-1.0, -1.0, -1.0},
        {
    0.00.02.0}, {0.00.0, -2.0}, {0.02.00.0}, {0.0, -2.00.0}, {2.00.00.0}, {-2.00.00.0}, {-2.02.02.0}, {2.02.02.0}, {2.0, -2.02.0}, {2.02.0, -2.0}, {-2.0, -2.02.0}, {2.0, -2.0, -2.0}, {-2.02.0, -2.0}, {-2.0, -2.0, -2.0},
        {
    0.00.03.0}, {0.00.0, -3.0}, {0.03.00.0}, {0.0, -3.00.0}, {3.00.00.0}, {-3.00.00.0}, {-3.03.03.0}, {3.03.03.0}, {3.0, -3.03.0}, {3.03.0, -3.0}, {-3.0, -3.03.0}, {3.0, -3.0, -3.0}, {-3.03.0, -3.0}, {-3.0, -3.0, -3.0},
        {
    0.00.04.0}, {0.00.0, -4.0}, {0.04.00.0}, {0.0, -4.00.0}, {4.00.00.0}, {-4.00.00.0}, {-4.04.04.0}, {4.04.04.0}, {4.0, -4.04.0}, {4.04.0, -4.0}, {-4.0, -4.04.0}, {4.0, -4.0, -4.0}, {-4.04.0, -4.0}, {-4.0, -4.0, -4.0},
        {
    0.00.05.0}, {0.00.0, -5.0}, {0.05.00.0}, {0.0, -5.00.0}, {5.00.00.0}, {-5.00.00.0}, {-5.05.05.0}, {5.05.05.0}, {5.0, -5.05.0}, {5.05.0, -5.0}, {-5.0, -5.05.0}, {5.0, -5.0, -5.0}, {-5.05.0, -5.0}, {-5.0, -5.0, -5.0}
    }

    public 
    plugin_init()
    {
        
    register_plugin("[ZP] AutoUnstuck","1.0","Billy")
    }

    public 
    zp_user_infected_post(playerinfector)
    {
        
    checkstuck(player)
    }

    public 
    zp_user_humanized_post(player)
    {
        
    checkstuck(player)
    }

    public 
    checkstuck(player)
    {
        static 
    Float:origin[3]
        static 
    Float:mins[3], hull
        
    static Float:vec[3]
        static 
    o
            
        
    if (is_user_connected(player) && is_user_alive(player))
        {
            
    pev(playerpev_originorigin)
            
    hull pev(playerpev_flags) & FL_DUCKING HULL_HEAD HULL_HUMAN
                    
            
    if (!is_hull_vacant(originhull,player) && !get_user_noclip(player) && !(pev(player,pev_solid) & SOLID_NOT))
            {
                
    pev(playerpev_minsmins)
                
    vec[2] = origin[2]
                for (
    o=0sizeof size; ++o
                {
                    
    vec[0] = origin[0] - mins[0] * size[o][0]
                    
    vec[1] = origin[1] - mins[1] * size[o][1]
                    
    vec[2] = origin[2] - mins[2] * size[o][2]
                            
                    if (
    is_hull_vacant(vechull,player))
                    {
                        
    engfunc(EngFunc_SetOriginplayervec)
                        
    set_pev(player,pev_velocity,{0.0,0.0,0.0})
                        
    sizeof size
                    
    }
                }
            }
        }
    }

    stock bool:is_hull_vacant(const Float:origin[3], hull,id)
    {
        static 
    tr
        engfunc
    (EngFunc_TraceHulloriginorigin0hullidtr)
        if (!
    get_tr2(trTR_StartSolid) || !get_tr2(trTR_AllSolid)) //get_tr2(tr, TR_InOpen))
            
    return true
        
        
    return false


    Výsledok je taký, že keď sú v sebe povedzme dvaja hráči a jedného z nich niekto nakazí, tak toho nakazeného to odsekne a nikto sa nebude zasekávať ;)

    Je to prerobené z tohoto pluginu http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=51409

    A Virginsa prosím nepočúvaj...
    Naposledy upraveno Billy; 24-08-11 v 15:51.

  14. #44

    Re: ZM nemají šanci

    No ať to udělá :) já mám soccerjam a dm takže já to těch pár dní přežiju, než se to zas zruší. Ale má to tak bejt. Čtyři nespokojenci musí diktovat tisícům spokojených svoje pravidla. To je přeci logické.

  15. #45
    Banned
    Datum registrace
    Jul 2011
    Umístění
    Bratislava
    Příspěvky
    192

    Re: ZM nemají šanci

    Prečo by to nemohol aspoň vyskúšať??? Kemperov to určite moc neohrozí, ohrozí to maximálne trapákov ktorí behajú po mape a lovia.

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •