Strana 2 z 3 PrvníPrvní 123 PosledníPoslední
Zobrazit výsledky od 16 do 30 z 34

Téma: BaseBuilder - návrhy

  1. #16
    Ex-admin Avatar uživatele halelujah
    Datum registrace
    Jul 2011
    Umístění
    zm escape
    Příspěvky
    468

    Re: BaseBuilder - návrhy

    Hodilo by sa aj keby skilly boli medzi odomknutím zbraní napr. dgl-100 b skilly do života-x mp5-x atď. A až na konci stromu by si človek mohol dávať ľubovoľné skilly okrem toho že by sa dalo touto metódou vytvoriť veľmi vyrovnaných ľudí (aby nevyužívali chyby a nešli do skillov ktoré su prisilné) a všetci hráči by mali vyrovnané šance jediné čo by im umožnovaľo výhodu by bolo častejšie hranie.A práve tie skilly by boli napríklad lacnejšie v tých menej obľúbených-slabších stromoch a bolo by to vážne pestré a každý človek by si mohol zahrať unikátnym spôsob.

  2. #17
    Administrátor
    Server Admin

    Datum registrace
    Feb 2013
    Umístění
    Praha
    Příspěvky
    9,092

    Re: BaseBuilder - návrhy

    Ještě se objevil bug s frost granátem - pokud CT hodí na ZM frost granát a ten mezi vypršením frostu zemře (díky napalm granátu), nebo skončí kolo, tak hráč po respawnu má frost pořád a ten už nevyprší (pomůže jen reconnect).

  3. #18
    Pokročilý člen Avatar uživatele Likan.
    Datum registrace
    Nov 2013
    Umístění
    Bratislava
    Příspěvky
    191

    Odpověď: BaseBuilder - návrhy

    Bolo by fajn keby sa antireconnect napr. po 23:30 vypol, totiz vtedy tam uz nikto nechodi a ja si tam obcas zajdem a potrenujem. Lenze odvtedy co sa pridal antireconnect tak musim vzdy cakat 8 minut :/ A ked to chcem urychlit tak si musim dat kill a ten ma stoji 20 bd... takze krajne nevyhodne :/
    Naposledy upraveno Likan.; 20-01-14 v 01:46.

  4. #19
    Expert člen
    Datum registrace
    May 2013
    Umístění
    Berlín
    Příspěvky
    484

    Odpověď: BaseBuilder - návrhy

    Citovat Původně založeno Likan. Zobrazit příspěvky
    Bolo by fajn keby sa antireconnect napr. po 23:30 vypol, totiz vtedy tam uz nikto nechodi a ja si tam obcas zajdem a potrenujem. Lenze odvtedy co sa pridal antireconnect tak musim vzdy cakat 8 minut :/ A ked to chcem urychlit tak si musim dat kill a ten ma stoji 20 bd... takze krajne nevyhodne :/
    To by byl princip antireconnectu k ničemu nemysliš? :D

  5. #20
    Administrátor
    Server Admin

    Datum registrace
    Feb 2013
    Umístění
    Praha
    Příspěvky
    9,092

    Re: BaseBuilder - návrhy

    Jak se teď zrušilo to blokování base, tak dost hráčů běžně staví do cizí base, nebo tam dneska byl hráč, který dával do vstupu kempu blok, aby tam nešlo vejít. Tak nevím, jestli to byl dobrý nápad. Je fakt, že před tím to někdy nesmyslně blokovalo moc velkou plochu, ale nešlo by to vrátit a nějak upravit, aby to blokovalo fakt jen nejbližší okolí bloků?

  6. #21
    Pokročilý člen Avatar uživatele Likan.
    Datum registrace
    Nov 2013
    Umístění
    Bratislava
    Příspěvky
    191

    Odpověď: BaseBuilder - návrhy

    Ale vsak preto by sa ten antireconnect vypol o pol 12 lebo vtedy tam okrem mna uz nikto nechodi :P potom by sa znovu nejak zapol, napr. o 5:00... Vela ludi si takto podvecer krati chvile a snazia sa zlepsovat... No bohuzial tam tiez nechodia lebo sa to proste neoplati... stavat 2 minuty a potom 8 minut cakat...

  7. #22
    Expert člen
    Datum registrace
    May 2013
    Umístění
    Berlín
    Příspěvky
    484

    Odpověď: BaseBuilder - návrhy

    To určitě nepude, našli by se tací co by se reconnectovali k ct a ostatní by to sralo. Takže by tam nebyl taky nikdo.

  8. #23
    Administrátor
    Server Admin

    Datum registrace
    Feb 2013
    Umístění
    Praha
    Příspěvky
    9,092

    Odpověď: BaseBuilder - návrhy

    Na tréning, když je server prázdný, se můžeš připojovat na BB1 a pak na BB2 a takhle pořád dokola.

  9. #24
    Pokročilý člen Avatar uživatele Likan.
    Datum registrace
    Nov 2013
    Umístění
    Bratislava
    Příspěvky
    191

    Odpověď: BaseBuilder - návrhy

    Ibaze ak budem takto skakat z bb1 na bb2 tak vo vacsine pripadov to dopada tak, ze cas na stavbu je cca. 40 sekund. Build time sa neresetuje pokial nebude v kazdom time aspon po 1 hracovi. Mozno by sa mohlo vypnut to, ze ak si da hrac pocas build time kill tak by mu to nezobralo 20 bd. Nemusel by sa ani casovo obmedzit antireconnect.

  10. #25
    Expert člen
    Datum registrace
    May 2013
    Umístění
    Berlín
    Příspěvky
    484

    Odpověď: BaseBuilder - návrhy

    Hm ten kill do konzole by omezit nějak šel, antireconnect se určitě odstranovat nebude, maximalně ho zmenšit na 1 minutu.

  11. #26
    Administrátor
    Server Admin

    Datum registrace
    Feb 2013
    Umístění
    Praha
    Příspěvky
    9,092

    Odpověď: BaseBuilder - návrhy

    Určitě je potřeba nějak opravit to lockování base, jinak se nedá hrát. Sejde se pět hráčů, kteří chtějí stavět na stejném místě, tak to tam různě blokují a nakonec tam nestaví nikdo. Dřív bylo lepší, když se blokovalo to území. Tzn. kdo byl první, tak tam mohl stavět a nikdo jiný tam nemohl dát blok.

  12. #27
    (Nothing But The Beat)
    Datum registrace
    Oct 2012
    Umístění
    سلوفاكيا
    Příspěvky
    925

    Odpověď: BaseBuilder - návrhy

    Citovat Původně založeno Does Zobrazit příspěvky
    Určitě je potřeba nějak opravit to lockování base, jinak se nedá hrát. Sejde se pět hráčů, kteří chtějí stavět na stejném místě, tak to tam různě blokují a nakonec tam nestaví nikdo. Dřív bylo lepší, když se blokovalo to území. Tzn. kdo byl první, tak tam mohl stavět a nikdo jiný tam nemohl dát blok.
    To je ešte ten dobrý prípad, niekedy sa stáva, že ti to potom hráč čo tam staval blokne alebo vbehne do kempu a bude blokovať.

  13. #28
    Administrátor
    Server Admin

    Datum registrace
    Feb 2013
    Umístění
    Praha
    Příspěvky
    9,092

    Odpověď: BaseBuilder - návrhy

    Citovat Původně založeno Beat Zobrazit příspěvky
    To je ešte ten dobrý prípad, niekedy sa stáva, že ti to potom hráč čo tam staval blokne alebo vbehne do kempu a bude blokovať.
    Jo, to taky. Za to už jsem dal asi 5 banů. Normálně zastavěli cizí kemp, aby se tam jeho stavitel nemohl dostat. Chce to vyřešit.

  14. #29
    Majitel
    Game Master
    Avatar uživatele Kotel
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Plzeň
    Příspěvky
    10,395

    Odpověď: BaseBuilder - návrhy

    Problem je, ze u vetsich bloku se pak blokne vetsi oblast a neda se tam stavet. Proto jsem snizil vzdalenost ochrany jen na velikost bloku. Muzu to o trochu zvetsit.

  15. #30
    Administrátor
    Server Admin

    Datum registrace
    Feb 2013
    Umístění
    Praha
    Příspěvky
    9,092

    Odpověď: BaseBuilder - návrhy

    Souhlas, ale teď to podle mě neblokuje vůbec žádnou oblast. Zkoušel jsem to a jednou se mi podařilo, abych viděl zablokovanou oblast, která byla jen na úrovni daného bloku. Ale stejně nefunguje stoprocentně, protože jsem banoval hráče, který dal blok přímo do cizího, který byl zablokovaný a zastavěl mu tak vchod do kempu. Ideální by byla asi poloviční oproti té původní oblasti.

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •