Strana 3 z 3 PrvníPrvní 123
Zobrazit výsledky od 31 do 39 z 39

Téma: Nové barvy - Míče se "schopnostmi"

  1. #31
    Stálý Maniak Avatar uživatele Swagrid
    Datum registrace
    Jun 2012
    Umístění
    Praha, Český Brod, Jirny, Vitice
    Příspěvky
    985

    Re: Odpověď: Nové barvy - Míče se "schopnostmi"

    Citovat Původně založeno boneslash Zobrazit příspěvky
    2. Stopy - dobrý nápad protože za nějakou vzdálenost mizí
    3. Míče - jak už bylo psáno dal bych taky ten basketballovy mic
    4. Módy - dobrej nápad na obrácný mody.
    ok, berem tvůj super názor stejně jako u schovky a tu

    S úsměvem dojdeš daleko, ale ještě dál dojdeš s úsměvem a se zbraní. - Al Capone

  2. #32
    Profesionální člen Avatar uživatele Kebabko
    Datum registrace
    Oct 2012
    Umístění
    nadporucik
    Příspěvky
    330

    Odpověď: Nové barvy - Míče se "schopnostmi"

    ale tie farby u veznou napr fialova alebo seda alebo hneda alebo hocijaka + glow to by bolo super :D luxusne

  3. #33
    Ex-admin Avatar uživatele ImGustak
    Datum registrace
    Jul 2012
    Umístění
    Jailbreak,Surf kill
    Příspěvky
    617

    Re: Nové barvy - Míče se "schopnostmi"

    Jenže to bys měl jen auru té barvy .. jako je modrá

    Dobrý den páni admini dali by jste mi prosím nový steam id a ip ale nemusíte jestli nechcete já si to odpikam.

  4. #34
    Administrátorka Avatar uživatele Britny
    Datum registrace
    Feb 2013
    Umístění
    V pohodlí domova
    Příspěvky
    6,541

    Odpověď: Re: Nové barvy - Míče se "schopnostmi"

    Citovat Původně založeno ImGustak Zobrazit příspěvky
    Jenže to bys měl jen auru té barvy .. jako je modrá
    Pokud by Kotel nastavil při zapnutí modu automaticky barvu vězňů, tak by aura nebyla. Při modu schovka by to chtělo pro všechny vězně nastavit třeba černou, fialovou, nebo i tu bílou, aby byly lépe maskovaní. Při přestřelce by klidně mohla být taky nějaká barva pro vězně a při pp klidně taky, tím by bylo více barev bez aury. Jako stačily by klidně 3 barvy přidat :)
    Člověk si nemůže zachovat věčný život, ale může si zachovat věčné jméno

    STEAM REP BRITNY


  5. #35

    Re: Nové barvy - Míče se "schopnostmi"

    kotel pisal, ze ked spravite tie skiny, tak by to pridal
    Keď ťa niekto bude poučovat o nadváhe, zjedz ho tiež! Virus, virus everywhere.
    http://img.memecdn.com/fucking-piece...t_o_870112.jpg
    https://49.media.tumblr.com/4484be12...f2mto1_500.gif

  6. #36
    Majitel
    Game Master
    Avatar uživatele Kotel
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Plzeň
    Příspěvky
    10,395

    Odpověď: Nové barvy - Míče se "schopnostmi"

    Vic barev model vezne nema.

  7. #37

    Odpověď: Nové barvy - Míče se "schopnostmi"

    Našel jsem jeden způsob jak pozměnit barvy skinů hráčů na jb. První pokus s modrou. Umím otevřít a vybrat jeden prvek z .mdl souboru, ale ještě nevím jak tam přímo ty modely naimportovat.


  8. #38
    Profesionální člen Avatar uživatele Kebabko
    Datum registrace
    Oct 2012
    Umístění
    nadporucik
    Příspěvky
    330

    Odpověď: Nové barvy - Míče se "schopnostmi"

    musis cez jeds half life model viewer .. z toho udelas model a kdyby ti to neslo / kdyby nemas program tak to posli ja z toho udelam model
    ale neviem ako to pomoze pretoze neviem ci sa to bude dat spravit do pluginu s farebnym oznacenim ..

  9. #39

    Odpověď: Nové barvy - Míče se "schopnostmi"

    Ty barvy dělám, že měním kontrast celého obrázku. Když změním jen kontrast, budu mít modrou hlavu, což vypadá takhle:


    Takhle to naimportovat do .mdl jde. Když ale tu modrou hlavu překryji origo hlavou, aby to vypadalo normálně, tak to najednou naimportovat nejde a píše mi to "Error loading .BMP texture."

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 3 users browsing this thread. (0 members and 3 guests)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •