Ano, aj predtym, ked bola NANO, tak mala popis, ze Obtiyne yiskat, a furt ju malo vela hracov. Kazdopadne, ak kevlar funguje proti commandos knife, tak vacsina hracov je spokojeno, tak by som navrhoval tu nano zrusit, je to fakt OP item. Kazi to hru, ked niekto vdaka itemu je immortal, a vtedy sa nehladi na level ani skill, ale na kombinaciu itemov a stastia. Ked niekto nasoli do "nanaka" 30+ nabojov a dotycny s nano vytiahne deagle a na 5 ran sunda protivnika, nie je to uz hra ;-)
Viete, že toto je COD:MW a nie War3? Nejaké itemy ako otrávené náboje,... To si rovno chodte zahrať vážne War3, jk
Nano vesta už tam není.
Rady kdo říká, že s comm hraju na pistole jen s fartem ? :D Fartku si nechávám pouze když je to 6 a to mi nepadlo tak 2 měsíce.. S comm jsem si po nových itemech předělal staty na hp , obranu bez kondice a jdu only guns.. :D Je to větší zábava.
Mne je u pr*ele či poison je z War3 alebo zo SH, toto je COD
Neupravovať žiadne Otrávene gule, rovno ich dať do prdele, hovadina, aj celý atlas či encyklopédia či čo to je...
Navrhnuto bylo asi 30 itemů. Přidal jsem 2, které mají nějaký smysl.
Nechci se někoho dotknout, ale většina z vás jde s křížkem po funuse... Kde jste byli když jste se mohli vyjádřit který item jo a který ne??? Teď to budete muset skousnout... Mně ty itemy nevadí... A nebuďte tak konzervativní proti každé novince...
lehce ironický komentář = brát s nadsázkou
Děkuji lidem co mi píšou že mám AB WH MH aj. asi nejsem tak špatnej
http://csko.cz/forum/showthread.php?...r-WH-na-cod-mw
Taky mě napadlo pár itemů ale jsou nesmyslne :D ale z hlavy to vypustím :D (dva itemy jsem na jednom COD obšlahnul :D a to ten batoh munice a ta přilba :D)
Berseker (typ:use item)
efekt: Po dobu 10 sec zvýší rychlost střelby o 15%,dmg o 35%,sníží obranu o 50% a hp o 25%
Platinová přibla(typ:def)
efekt:nepřátelská střelba do hlavy nepusobí žadné DMG. ale ztratíš -15 obrany
Batoh munice(ulti)
efekt: přídá ti 2 zásobníky nábojů do všech zbraní
Kick modul(use item)
efekt:odhodí hráče v tvé blízkosti silou 444 int(prakticky jak jet modul :D) možno použít každých 8 sec
Ohnivé náboje:(atak)
Efekt: zvýší poškození o 15 a pokud má nepřítel kevlar tak mu ubíra po dobu 4 sec 15 kvlar každou sec
Sledovač:(ulti)
Efekt: pomoci jedné laser miny která nespusobí poškození umístíš na nepřátelského hráče po výbuchu sledovací zařízení a na minimapě budeš vědět kde se pohybuje.
Comandos vesta:(def)
Efekt:Zruší instant kill od comanda,ale comando udělí místo toho dmg 25+(int/2) platí tak i pro item comandos knife.
Ledové náboje:(attak)
Efekt: Zvýší pošškození o 5 a na dobu 4 sec sníží nepříteli rychlost o 20% (tento efekt je možný opakovat každých 5 sec)
Pak bych upravil item infiltrace:
Tak aby ty miny nerušila jen je předělala např od T k CT. A ještě aby když se k ní hráč blíží slyšel zrychlující pípání
Naposledy upraveno Kaloww; 21-07-14 v 05:22.
Comandos vesta:(def)
Efekt:Zruší instant kill od comanda,ale comando udělí místo toho dmg 25+(int/2) platí tak i pro item comandos knife.
To je až moc slabé, protože když je commando lvl 10 nějaký nový hráč a samozřejmě nebude dělat int tak asi jak někoho zabije nemožné. Jediná možnost bych to poupravil, že ubere třeba 70-90 dmg. Ale zase když má FS slowdown tak comm jednou sekne a pak už se k němu nedostane.
Ledové náboje:(attak)
Efekt: Zvýší pošškození o 5 a na dobu 4 sec sníží nepříteli rychlost o 20% (tento efekt je možný opakovat každých 5 sec)
To ti jako slowdown nestačí ? :D
Ohnivé náboje:(atak)
Efekt: zvýší poškození o 15 a pokud má nepřítel kevlar tak mu ubíra po dobu 4 sec 15 kvlar každou sec
Nestačilo by kdyby to ten cíl zapálilo a po nějakou mu ubíralo hp třeba 3(+int/2) nebo i jinak to je jedno. No a ubírání kevlaru no na co ti to bude když stejnak ten kevlar bude dost působit a nic mu stim neuděláš ? A pak by byl kevlar k ničemu :D.
Berseker (typ:use item)
efekt: Po dobu 10 sec zvýší rychlost střelby o 15%,dmg o 35%,sníží obranu o 50% a hp o 25%
dal bych to opačně sníži rychlost střelby o 15%, ale o 10% zvýší dmg. No a obrannu a hp to by byl by dost slabý a zranitelný takže by to moc nepomohlo a než by to zabil tak ho zabijou ještě dřív ten co útočí.
Platinová přibla(typ:def)
efekt:nepřátelská střelba do hlavy nepusobí žadné DMG. ale ztratíš -15 obrany
Co když půjdou samé střeli do HS a pak půjde obranna do mínusu ? Co by jsi dělal pak si hned mrtvej a item k ničemu stačilo by místo ubírání obranny kdyby to ubíralo to dmg do HS..
No jinak kick modul to by šlo, ale musí se to nastavit na jaké metry to bude působit, protože třeba class commando musí mít nějakou tu šanci a než se k tomu dostane a nebo nebudeš vědět a bude mít pár HP a zachráníš mu tim i život místo toho aby jsi ho stihl zabít. A také aby to platilo pouze pro nepřátelé a ne pro prátelé jinak by se toho také dát zneužít a mohl si posílat dopředu přátelé i kdyby to nechtěl..
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)