Fakt je že i když pokládám smokery za nejhorší zombie, protože nutěj hráče k neaktivitě a velmi je tak poškozují, tak svůj význam mají jen nědky samozřejmě.
Jeden význam je ten, že opravdu pokud je poslední hráč a vyběhne ven, nedokáže ho nikdo zastavit jen smoker.
Proto jsou možné na serveru 2 tak brutální score, kde i hráči, kteří na jedničce nedokážou překonat hranici 200 fragů můžou mít na ZM2 i víc než tisíc a když ještě na tom skore pracuje třebas pět hráčů, kdy mu záměrně skákají do min aby ho nikdo nemohl nakazit tak se to pak vážně nedá hrát.
Smokera nemám rád, právě proto, že kdo si ho vezme přestává hrát a sedí někde na římse a čeká jestli by jazykem někoho nelapil místo toho aby se snažil někoho nakazit. Ale nikdy jsem nenavrhoval jejich odstranění, protože právě v takových situacích, kdy poslední hráč opustí camp mají smysl.
Navrhuji vrátit smokery na ZM2 protože se tam vytvořilo nepříjemné prostředí, kdy je opravdu nemožné posledního hráče mimo kemp sejmout. Někdo tu minule navrhoval, že by se po seknutí hráč zasekl jenže to není možné, protože by hráč neměl nikdy šanci uniknout šílenství. Ale tohle je jediná možnost jak to napravit a vrátit rovnováhu.