Vzhledem k tomu, že článek o
rates je Closed thread (sic!) a obsahuje řadu zjednodušení, ne-li blábolů, pro všechny, koho
rates více zajímají, dávám sem odkaz na stránku, kde se dozví
úplné a pravdivé informace ohledně rates:
http://clansn1.forumotion.net/t56-cs-16-rates
Píše se tam mimojiné, že
ex_interp je třeba nastavovat na 0, aby se přepočítal podle nové hodnoty
cl_updaterate, viz
cycle script. Nemá smysl přepínat z
0.1 na
0.01, když se to interně stejně zůstane na
0.1.
Už podle selského rozumu je jasné, že nemá smysl nastavovat automaticky co "nejnadupanější" hodnoty, protože server s nimi stejně naloží jako s těmi ostatními - CS je síťová hra a ta bude mít parametry nejslabšího připojeného hráče. Naopak si myslím, že tyhle "zaručené" rady jsou u slabších počítačů nejen neúčinné, ale navíc i škodlivé - zvyšují výpočetní vytížení klienta, a přes to všechno si server stejně bere jen to co potřebuje a mnohé hodnoty stejně ignoruje (méně je někdy více)
A to
fps_max 101 nemá žádnou účinnost, pokud nemáš zaplý developer mode. A ten je ve výchozím nastavení vyplý. Viz
http://elxdraco.net/scripting/cvarlist/
---
Právě kvůli těmhle nepřesnostem je třeba, abys uváděl zdroje svých informací. Na netu jsou tisíce "návodů na nejlepší config", ale opravdu hodnotné jsou jen ty, které jsou podložené fakty.