Dávám ref podle mě skvělému nápadu, na který se nějako zapomělo, na Classic server.

Citovat Původně založeno Kotel Zobrazit příspěvky
Může se to upravit, aby ti to dalo ban když se spleteš. Jako v csgo.

Citovat Původně založeno Grakon2702 Zobrazit příspěvky
Co tak to udělat úplně stejně jak v csgo, ale tentokrát na všech střílecích serverech? Alespoň v něčem by se ten globální skill zlepšil.

- Při střelbě na spojence uděluješ pouze 50% dmg
- Pokud zabiješ v jednom zápase tři spojence, dostaneš kick a ban
- Pokud v zápase udělíš svým spojencům víc jak 300 dmg, dostaneš kick a ban

Systém banování v csgo funguje pomocí tzv. levelů. Pokud dostaneš ban za ff poprvé, dosáhneš lvlu 1. S každým dalším banem se lvl zvyšuje.

- lvl 1: ban na 30 minut
- lvl 2: ban na 2 hodiny
- lvl 3: ban na 24 hodin
- lvl 4: ban na 7 dní

Pokud hráč dostane ban i po 4. lvlu, délka banu se nezvýší ale lvl ano. Pokud hráč během jednoho týdne po vypršení banu nedostane další ban za ff, jeho lvl se sníží o jedno.

Příklad funkčnosti:
Hráč Zoyer bude teamkillovat tak často, že se dostane na 4. lvl a dostane ban na 7 dní. Po vypršení banu začne hrát a opět začne teamkillovat. Nakonec dostane další ban na 7 dní, ale tentokrát pod lvlem 5. Zoyer se však po tomto banu již poučí a nebude nadále teamkillovat. Za 5 týdnů se mu lvl sníží na nulu a začne opět teamkillovat. Dostane ban na lvlu 1, tudíž na 30 minut.
Citovat Původně založeno Grakon2702 Zobrazit příspěvky
Když ty začátky vydržíš, tak tě pak čeká odměna právě ve větším skillu. Ti hráči samozřejmě budou muset mít čas na to, aby si zvykli. Až za ff budou dostávat bany, tak je to odnaučí. Navíc řešení, které je v csgo, je řešené hlavně globálně. Tady by si to klidně mohli pohlídat admini sami.