Původně založeno
stupo
V prvom rade by trebalo zaktualizovať mapy, ktoré sa vôbec nehrávajú. Niekedy ale nastane situácia, že server hodí na výber práve "len" tieto mapy, tak sa to votne. Ale hneď po zmenení mapy každý píše rtv.
Po zaktualizovaní máp by trebalo opraviť bugy, ktoré majú tieto mapy. Pamätám si ako sa "spevňoval" prechod na mape 4_houses, kde sa už nedá bugnúť na ten prechod. Osobne si viem predstaviť, že by sa napr. na mape assault_shadow nahradil výťah klasickým rebríkom (schodami) a horná šachta, kde väčšinou kempia zradci by sa zrušila. Nehovoriac o iných mapách.
Už dávno je známe, že server nie je ani zďaleka tak plný, ako bol kedysi, aj keď poslednú dobu je server skoro vždy aspoň z polovice plný. Možno by bolo pri votovaní máp (ak ich nenominujú hráči) nastaviť systém párovania máp. V preklade, keďže sa môžu votovať 3 mapy, urobili by sa 3 skupiny, kde by boli mapy zoradené podľa veľkosti, alebo podľa typu a pod., keďže niekedy je na serveri 5 hráčov a musí sa votnúť mapa, kde je problém sa nájsť, ak tam hraje 15 ľudí a nie to, ak tam je tých hráčov 5. Vždy by teda votovačka ponúkala možnosť vybrať jednu z menších máp, jednu trebárs z west máp a potom tie najväčšie (pochopiteľne, ak si mapy nevotujú hráči).
Čo sa týka itemov, okrem hráča Cikanek a Heisenberg nikto nepoužíva Hook. Čo sa týka revolvera, je to viac na škodu, keďže ak si to kúpi "jednoduchší" hráč, vyzabíja polovicu nevinných. V poslednom čase sa ale začínala využívať častejšie mína, čiže tento item by som ponechal, ale tie predošlé úplne vymazal. Čo sa týka ešte nakupovania itemov iným hráčom, skôr by som dal túto možnosť len kupovania itemov svojím "kolegom", pretože v poslednom čase sa začína aj toto zneužívať tak, že ak je človek 1on1, tak pri strelbe kúpi zradca item nevinnému, kedy ho odstaví na pár sekúnd a zradca ma znovu výhodu. Síce je to šikovnosť hráča a táto hra je proste celá nereálna, ale toto je tak trochu od veci.
Taktiež som už veľakrát spomínal problém, ak detektív prezerá telo a vyskočí mu dialógové okno na celý monitor. Kľudne by sa to mohlo zrušiť a informáciu o statuse hráča by sa mohla zobraziť v chate, keďže vlastne detektív vo väčšej časti zomrie práve vtedy, keď si prezerá telo, pretože vtedy sa nemôže brániť. Taktiež by sa podľa mňa nemal detektív spawnovať s deaglom, ale to je asi len môj osobný názor :D.
Posledná a zároveň veľmi dôležitá vec je nastavanie ponechania karmy po reconnecte.