Upozornění
Pravidla se během sezóny můžou měnit, tak je prosím sledujte pravidelněji.
Ligový admin si vyhrazuje právo na změnu kteréhokoliv z výše uvedených pravidel a to i v průběhu kterékoliv soutěže, v níž budou tato pravidla použita.
Veškeré zde nespecifikované případy řeší admin individuálně.
Obecná pravidla Counter-Strike: Global Offensive
1. Formát zápasů
1.1. Zápas se hraje formou 5 na 5 hráčů. Minimální počet hráčů v každém z týmů, který je nutný k zahájení zápasu, je 4. Minimální počet hráčů, ve kterém lze zápas dohrát, je 3.
1.2. Pokud se soupeř nedostaví na zápas do 10 minut po jeho oficiálním začátku, bude zápas smazán. V případě ligy bude zápas kontumován ve prospěch týmu, který se dostavil. Kontumace jsou ve formátu 1-0.
1.3. Hraje se systémem mr15 na jednu mapu. Tzn. po 15ti kolech si týmy vymění strany. Zápas se „nedohrává" - není nutno odehrát všech 30 kol. Každá soutěž má ovšem svůj herní systém, ten bude přesně specifikován v detailech turnaje (například bo1, bo3 atp.)
1.4. K ukončení zápasu je potřeba pouze dosažení 16. bodu.
1.5. V případě stavu 15:15 dochází automaticky k prodloužení (mr3, startmoney 10,000)
2. Povinnosti hráčů a omezení
2.1 Hráč může hrát pouze za jeden tým v lize pod vlastním STEAM ID
2.2. Každý hráč musí mít registrováno své STEAM ID v příslušné lize.
2.3. Na zápas smí nastoupit pouze hráči, kteří nejsou blokováni (zabanováni atp.).
2.4. Každý hráč je povinen mít při oficiálním zápase shodné STEAM ID s hodnotou, kterou má uvedenou v soupisce týmu.
2.5. Pokud má uživatel zažádáno o změnu STEAM ID a to mu tedy v soupisce nesouhlasí, požádá admina o udělení výjimky. V případě špatně vyplněného ID rozhoduje admin individuálně.
2.6. Kapitán týmu má navíc povinnost vyplňovat soupisku týmu pro daný zápas a nahrávat screenshoty k zápasům (reconnect status a screenshoty stran).
3. Smurfing a hostování
3.1. Smurfing - hráč se vydává za jiného konkrétního hráče (využívá jeho přezdívku popř. STEAM ID)
3.2. Hostování - hráč hraje pod svým STEAM ID, ovšem hraje za tým, ve kterém není veden jako hráč.
3.3. Jak smurfing, tak hostování je ZAKÁZÁNO. Při podání stížnosti využije admin všech dostupných prostředků k ověření totožnosti hráčů.
3.4. I v ligových (a jiných) zápasech je možné za mimořádných situací povolit hosta. Ovšem pouze v případě, že admin i druhý tým
předem souhlasí. V případě využití hosta je možná penalizace žlutou kartou.
4. Dema a screenshoty
4.1. Každý hráč je povinen nahrávat in-eye demo (do konzole: record „nazev_dema")
4.2. Pokud se hráč reconnectne je povinen znovu natáčet demo. V případě žádosti o média je tento hráč povinen dodat za každý reconnect jedno médium.
4.3. Soupeř si smí vyžádat demo
maximálně od tří hráčů soupeřova týmu a ti je musí poskytnout do 6 hodin po odehrání zápasu (pokud není adminem stanoveno jinak). Žádost o média se podává skrz fórum hned po odehrání zápasu.
4.4. Žádost musí být podána ve formátu: nick, SID a objekt žádosti (např. Queen - STEAM_1:0:47721645, ie demo) jinak bude považována za neplatnou.
4.5. Cheating a veškeré protesty týkající se dema, se budou řešit až po ukončení menšího ligového turnaje.
4.6. NENÍ možné místo in-eyes dem používat GOTV dema. V každém jediném případě
jsou vyžadována in-eyes dema od všech hráčů.
4.7. Kapitán každého týmu v průběhu zápasu udělá screenshoty výsledku obou stran + status screenshot („status" do konzole). Po skončení zápasu
musí být veškeré screenshoty uploadnuty k danému zápasu. Pokud týmy hrají na vlastním serveru, kapitán domácího týmu musí udělat i
rcon status screenshot (do konzole "rcon status).
4.8. Každý hráč musí uchovat in-eyes demo z daného zápasu minimálně 14 dní od data odehrání.
5. Servery
5.1. Hraje se na stanovených Kotelna serverech nebo na vyhovujících týmových serverech. Pokud dojde k výpadku serveru, odehraje se zbytek zápasu na náhradním serveru dle dohody zúčastněných stran. Pokud dojde k pádu do 3. odehraného kola od začátku strany, bude se daná strana opakovat celá. Pokud dojde k pádu po této době (ve 4. kole a dále), bude se pokračovat, odehrají se tedy zbývající kola a oba výsledky se sečtou - na finanční nesrovnalosti (pokračování na novém serveru začíná restartem s defaultními penězi) se nebude brát zřetel. V tomto případě bude použito startmoney 5000 (mp_startmoney 5000).
5.2. Při výpadku hráče se hra pauzuje na konci kola, případně v době freezetime (nakupovací doba). Každý tým má právo na pauzy v celkové úhrnné době 5 minut.
5.3. Pokud dal team A pauzu, a už je připraven, musí to oznámit teamu B, který dá pokyn k odpauzování.
6. Mapy
Mapu určuje rozpis zápasů daného kola, nelze ji změnit. O tom, kdo začíná za jakou stranu, rozhoduje knife round. Vítěz si volí stranu. Jak u bo3, tak u bo1 je využito škrtání map, se škrtáním vždy začíná tým, který je v rozpisu nad druhým týmem v daném zápasu.
Ligové mapy jsou následující:
- de_inferno
- de_dust2
- de_train
- de_cobblestone
- de_mirage
- de_cache
- de_overpass
7. Zákazy
7.1. Je zakázáno jakékoliv používání externího programu, který mění vlastnosti hry, a nebo zvýhodňuje hráče oproti ostatním. To zahrnuje i úpravu v ovladačích grafiky.
7.2. Je zakázáno používat vlastní modely hráčů / zbraní
7.3. Je zakázáno zneužívání defusebugu (tzn. defusující hráč musí vidět alespoň část bomby, aby ji mohl defusovat. Za část bomby se nepovažuje červené blikajíící světlo).
7.4. Při kniferoundu může hráč využít pouze nůž.
7.5. V jednom kole smí jeden hráč koupit maximálně 1x Smoke granát, 1x HE granát, 2x Flash granát 1x Decoy a 1x Molotov.
7.6. Je zakázáno využívání bugů hry.
7.7. Zakázáno je chodit po texturách. Světlo a okna jsou povoleny, pokud se tam hráč dostane legální cestou (ne přes bug). Na mapě de_inferno pozice
strom u B plantu a
dveře u kostela jsou POVOLENÉ.
7.8. Je zakázáno wall-bugování.
8. Nepovolené pozice
Je zakázáno využívat bugů a chyb map, pokud se však hráč na pozici nedostane legální cestou (vysazením od spoluhráče).
9. Admini a tresty
9.1. Admin má právo sledovat průběh zápasu ze spectator modu přímo na serveru. Jeho totožnost si ověřte pomocí Steam ID v profilu admina.
9.2. O udělení trestu rozhoduje admin dané soutěže na základě doložených důkazů. Tím může být screenshot, GOTV, in-eye demo nebo log serveru. Mezi důkazy nepatří log z ICQ ani jiné dokumenty, které lze snadno falšovat (screen ze serveru bez tabulky).
9.3. Admin může týmu udělit výjimečný trest, případně tým vyloučit ze soutěže. Trest je udělován např. při opakovaných prohřešcích, závažných proviněních nebo neuposlechnutí výzvy admina. Admin má také právo rozhodovat o výši trestů individuálně.
9.4. Kontumace zápasu (může být řešeno jinak dle rozhodnutí admina)
9.4.1. Jeden a více nepovolených hostů v zápase
9.4.2. Smurfing (+ případné vyřazení z ligy / ban hráče)
9.4.3. Cheating (+ ban hráče)
9.4.4. Podvod s GOTV (například delay 0s)
9.4.5. Nedodání in-eye dema (+ban hráče podle rozhodnutí admina)
9.4.6. Nepovolené restartování mapy / zápasu po jeho zahájení
9.6. Trest odečtení tří kol
(může být řešeno jinak dle rozhodnutí admina)
9.6.1. Opakované pauzování zápasu mimo stanovenou dobu
9.6.2. Využití bugu hry (zde může nastat i kontumace případně ban hráče)
9.6.3. Nepovolený defuse
9.6.4. Nákup více granátů než je povoleno v pravidle 7.5.
10. Obecná ustanovení
10.1. Za nesportovní či jinak nevhodné chování může být uložen ban v maximální výši až 3 měsíce
10.2. Za vědomou hru se zabanovaným hráčem může být uložen ban v maximální výši až 6 měsíců
10.3. Za cheating či další závažná porušování pravidel může být uložen ban v maximální výši až 10 let (permanentní)
10.4. Za vytvoření multiúčtu může být udělen trest ve výši několika let (permanentní ban).
Neznalost pravidel neomlouvá.