V rámci Burákova postu dodávám aktuality ohledně některých map.

ttt_the_skeld - tato mapa je komplikovaná natolik že není možno ji přetvořit do podoby která by vyhovovala standartům serveru ttt. Proces úprav permanentně zastaven
ttt_4_houses - na této mapě mi bylo sděleno že některé objekty ( pokud ne vše ) duplikuje vržené nože. Jelikož mapa je replika originálu a mám od ní zdrojové dokumenty, tak by bylo možno bugy odstranit. Nicméně jelikož není zřejmé co bug způsobuje ( mapa ttt_militia byla vytvořena ve stejném duchu a tento bug se zde nenachází ), může proces významně trvat. Pro urychlení procesu by bylo vhodné doplnit situace kdy se nože bugnou a kdy ne.
ttt_ghosttown - stále otevřený projekt. Na otázku jaké bugy se na mapě našly mi nikdo neodpověděl a dotaz byl odignorován. V rámci úpravy struktůry mapy se čeká na vyjádření adminů a hráčů, jaké specifické úpravy je zde třeba provést.