Původně založeno
Algorythm
Samozrejme jako pri kazdem jinem modu se budou brat veci situacne. Nemyslim si ze by bylo uplne rentabilni kickovat afk hrace, stejne tak dat ban nekomu kdo nema znalost mapy kdyz nekde neco omylem spusti takze zohlednovani situace je podle me na miste.
Jsem v soucasnosti v praci takze nejake smysluplne zneni navrhu bych napsal odpoledne. Pozdeji editnu
E//
Takže abychom nestáli jen u planých řečí tak začnu s návrhem aktualizace pravidel. Žádám hráče a adminy aby se vyjádřili ke konkrétním pravidlům v případě že by s nimi nesouhlasili, popřípadě měli nápad jak jej doplnit.
1. Zákaz o ničení mostů spoluhráčům - Podle mne dost jasné pravidlo. Ničení mostů spoluhráčům je zakázáno, avšak s jednou výjimkou a to když jsou zombie hráči příliš blízko a zanechání mostu by ohrozilo zbytek ct týmu. V tomto případě je to povoleno a Ct hráč může obětovat spoluhráče který se nachází na mostě spolu se zombie hráčem.
2. Zákaz o zavírání dveří spoluhráčům - druhé nejjednodušší pravidlo a se stejnou výjimkou jako v zákazu o ničení mostů spoluhráčům. V případě že je zombie hráč příliš blízko dveří/brány a ohrožuje zbytek ct týmu, je povoleno spoluhráče obětovat a dveře zavřít. ( toto basic pravidlo dokonce není ani uvedené mezi pravidly na serveru )
3. Zákaz mačkat koncová tlačítka za zombie tým (funkce call) - podle mne dost konfliktní zákaz. Zákaz bych ponechal s výjimkou že poslední ct hráč se někde schovává a zdržuje hru ( mohlo by to, ale také nemusí urychlit průběh kola, zde riziko přenosu hromadného slaye do dalšího kola ) - tady bych rád věděl co si o tom hlavně myslí ostatní
4. Zákaz o napomáhání nepřátelskému týmu - pod tímto zákazem je jednoduché si představit hráče který rozbije překážku která má poskytnout ct týmu časovou výhodu a zpomalit naopak zombie tým. Doplnil bych do něj i trest za vlastní neschopnost ( často, ale fakt dost často sleduju že hráči nepřeskočí nějakou jednoduchou překážku, spadnou do vody či na zem a automaticky rozbijí překážku pro zombie a to i přesto že je přítomna většinou i cesta zpět která se nachází obvykle pár metrů od místa dopadu )
5. Zákaz blokovat helikoptéru/vlaky/auta/lodě - asi každý který na našem escape serveru hrál v uplynulých 3-4 letech si vybaví, že když se postavíš do druhého hráče ve chvíli kdy se nacházíte na pohybující se entitě ( plošiny, auta, lodě, vlaky, kyvadla, otáčející se objekty ) tak se pohyb entity zastaví a rozhýbe se opět až poté co se hráči od sebe vzdálí. Entita se takto zastaví i když skočíte skrčení do okna, či se pod entitu skrčení doplazíte. Tento bug se dá využít v prospěch ct týmu ale také v prospěch zombies. Bug si našel ve hře své opodstatnění kdy na sebe mohou ct hráči čekat než odletí/odjedou. Nicméně neznalí hráči kterí na serveru hrají prvně o tomto neví a na sprosťáka se postaví přímo do hráče nebo skočí do okna. Povolena výjimka kdy se čeká na ''naložení'' zbytku hráčů do vozidla.
6. Povinnost čekat na ostatní hráče - je slušnost čekat na ostatní. Mod je sestaven na vzájemné spolupráci. Než se zmáčkne nějaké tlačítko, bylo by vhod se nejdřív otázat do chatu jestli se může vůbec zmáčknout a jestli ostatní stíhají ( i ti kteří jsou úplně vzadu a zdržují postup zombie hráčům ). Masová vražda těch kteří chrání zbytek týmu mi příjde dost sobecká. Opět s výjimkou, že v případě, že přílišné čekání může ohrozit zbytek ct týmu je možno tyto hráče obětovat a ''shodit bombu'' případně odletět s helikoptérou. Při prvním přestupku slay, po druhém kick, po třetím ban
7. Zákaz se nakazit zombie hráčem mimo přirozený výběr ( při spawnu ) - Kvůli tomuto pravidlu tady tento thread vznikl. Pravidlo se vztahuje na hráče kteří nebyli vybráni na začátku kola a schválně se nechají nakazit zombie. Je třeba brát ohled na nové a slabší hráče. Jeden zombie má přes 10 000 životů a i bez vylepšení je rychlejší než ct. U tohoto bych stanovil několik výjímek:
- v případě že jsou po výběru 2 zombie a jeden z nich se odhlásí, 1 ct hráč může chybějící zombie nahradit a při této situaci tuto úlohu může plnit každé kolo jiný hráč ( První kolo byli 2 zombie, jeden se odhlásil, nahradil ho ct
hráč č.1. Druhé kolo byli opět 2 zombie, jeden se opět odhlásil, nahradí jej ct hráč č.2 )
- v případě že je ct hráč afk ( při zneužívání se bude hlídat ''afk aktivita'' ) se na něj tento zákaz nevztahuje
- v případě že se hráč připojí během jíž rozehrané hry
- v případě že bude dotyčný hráč zaseklý v jiném hráči ( bug )
- v případě že se situace odehraje po prvních 30 vteřinách kola, při běžném plnění úkolu modu ( návrh takový že by se udělil kick hráčům kteří by se nechávali dobrovolně a opakovaně nakazit 30 vteřin po vypuštění zombies )
8. Reconnect za zombie - stávající zákaz, výjimku tvoří afk hráči ( opětovné připojení do hry ze spectu )
9. Globálně platné pravidla na kotelně ( cheating, vulgarismy etc... )
Jelikož se mi nepodařilo ani najít konkrétně vypsaná a platná pravidla od kterých by bylo možno se odrazit tak jsem vypsal kompletní seznam toho co by se mělo dodržovat + těchto pár nových. Názory jsou vítány všechny, jen poprosím určitý nadhled na věc a konkrétnost poznámek. Na serveru nejsme sami a je třeba brát ohled na slabé hráče kteří se teprve učí. Dejme jím prostor k tomu se zdokonalit a rozvíjet.