Citovat Původně založeno Jakokdybyholub1 Zobrazit příspěvky
Nesouhlasím.

cs_alpin nechat. Textury, netextury je to vlastnost mapy a navíc to u alpinu to nedává výhodu pro T, protože to funguje na obě strany.
Jinak u bugů v CS si člověk nemůže být nikdy jistý, jestli jde o bug nebo ne.
Někdo by mohl považovat za bug prustřelnost 10m skály DGL, nebo zranění Hečkem přes zeď.
Já bych byl pro, aby vše, co mapa umožní, bylo povoleno.
Pokud chcete hru bez využívání bugů, tak mějte opravené mapy.
Ale o opravených mapách oldschool není.
Není to žádná liga.
Oldschool je o starých, zabugovaných a složitých mapách, které si pamatujete z internetové kavárny.

cs_militia nechat - je to oldschool. I když je nevyvážena, ale to k oldschoolu patří.
cs_assault nechat - je to oldschool.
cs_assault_lol je zase snaha opravit bug mapy - nevyváženost, nedávat.

Spíše bych byl pro přidaní dalších starý map:
cs_mansion
csde_tropic
cs_camp :)
cs_houses :)
a dalších
V podstatě s hlavní myšlenkou tvého postu souhlasím, tedy zachovat oldschoolovky, ale ty mapy, myslím tím millitiu a assault, se fakt nedají hrát...
Rovnou bych je spláchl do hajzlu, poněvadž tam taky patří... :)
S tím assault_lol mám smíšené pocity, nepatří to na Old, ale je to hratelnější, než původní.
cs_camp snad nemyslíš vážně? Mapa s jednou šachtou a výtahem (ráj pro lamy), co si tak pamatuju z netky. S úrovní hráčů v poslední době, vůbec nehratelné...