Šlo by vytvořit několik stejných oddělených místností. Problém je však v tom, že spawny fungují náhodně. Musela by existovat možnost, jak řídit spawny hráčů tak, aby to vždy dalo dva nepřátele proti sobě. K tomu by se ještě muselo domyslet, co by se dělo při lichém počtu hráčů.



